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Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Programmeur en ontwerper van videogames.
Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
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Domeinen
muy bueno para saber como se utiliza unity!!!
This is good
El video de la instalación es viejo por lo cual la interfaz cambió y por lo tanto no se pueden seguir los pasos. Para el que quiere algo desde cero ya va a empezar mal.
Espectacular, lo compré hace 4 años y simplemente como lo esperaba, super entretenido y divertido el proceso
Excelente curso muy bien explicado fue mejor de lo que esperaba 10/10
es muy bueno aprendí muy bien sobre unity ,puede entender y tener buenas bases para mas adelante desarrollar en 3D
Intuitivo y dinámico
Es bastante intuitivo. Aprendiendo en cada unidad.
A primera vista parece muy intuitivo el uso de Unity y el curso hace que puedas ir poniendo en práctica cada lección.
Está bastante bien el curso, entender algunas funciones y herramientas están faciles sin embargo lo que es la lógica para dar al juego toca profundizar las para entender bien lo que se está haciendo con un objeto pero está bastante bien para entrarse al mundo de los videojuegos y conocer el motor
Poor robot translation into English. Hardly any explanations, but more of a step-by-step guide to rebuilding.
Recién empiezo a verlo y me parece bastante interesante, al menos para las personas nuevas en esto, ojalá que posteriormente fuera sacando más cursos, del tipo intermedio o avanzado.
ottimo corso per chi come me è alle basi perchè viene spiegato in modo elementare ogni passaggio. grazie
Me está sirviendo para repasar lo que ya sabía de Unity, muy básico en mi caso, o ver como hacer o construir ciertas cosas de mejor manera. Unity es una gran herramienta y es fácil perderse, aún así creo que Juan Diego expone las herramientas de una manera sencilla puntualizando como es la manera correcta de utilizarse, o en qué casos.
Facil de llevar, los recursos adicionales aceleran el aprendizaje y siento que es un gran puntapié inicial para el desarrollo de videojuegos como hobbie al menos.