Domestika Basics 8 cursussen
Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 2D-videogames

Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames

Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019

Leer je eigen 2D-videogame ontwerpen als een pro

Domestika Basics 8 cursussen
Topverkopen
98% positieve beoordelingen (1.4K)
59.795 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Leer je eigen 2D-videogame ontwerpen als een pro

8 inbegrepen cursussen

Domestika Basics · 8 inbegrepen cursussen

Als je passie voor 2D-videogames verder gaat dan het spelen ervan en je wilt ze maken, dan kun je in deze Domestika Basics leren om ze waar te maken in slechts 8 cursussen. Van de hand van Juan Diego Vázquez — gameprogrammeur en ontwerper voor Android en iOS — leer je je eigen 2D-videogame helemaal opnieuw te ontwikkelen met alle tools en bronnen die worden geboden door de -software Unity.

Je start in de eerste cursus met een korte introductie tot Unity. U zult zien hoe u het programma installeert en u zult een echt project gebruiken om de grafische interface te bekijken en de meest elementaire concepten te leren om aan de slag te gaan. Aan het einde maakt u uw eerste project en voert u het uit op uw computer.

Je gaat verder met de tweede cursus en kent de belangrijkste concepten en hulpprogramma's die de software biedt. Je zult begrijpen dat hoewel Unity oorspronkelijk een engine , het perfect kan worden gebruikt om elk type 2D-game te maken.

Juan Diego geeft je een inleiding tot basisprogrammeerconcepten, zodat je de terminologie en syntaxis leert die worden gebruikt bij het maken van -scripts voor videogames. Je leert invoer vanaf een toetsenbord, controller of muis te lezen en deze te gebruiken om de karakters over het scherm te bewegen en met de omgeving om te gaan.

U leert de vensters Animatie en Animator te gebruiken. Hiermee kun je allerlei complexe 2D-animaties maken om aan je spel toe te voegen.

Je zult de concepten en componenten bekijken die nodig zijn om zwaartekracht aan je videogame toe te voegen. Je ziet de belangrijkste componenten, Rigidbody 2D en Collider 2D, en je past wat je hebt geleerd over programmeren toe om een Character Controller te maken waarmee je personage over het podium kan bewegen, rennen, crashen en springen.

Je bestudeert een manier om 2D-scenario's te maken dankzij het hulpprogramma Tilemap, waarmee je een alternatief systeem hebt voor het maken van 2D-scenario's en niveaus alsof je met de muis schildert.

Aan het einde van de cursus zie je hoe je gebruikersinterfaces maakt in Unity en maak je twee menu's: het begin van het spel en de Game Over , die je aan het systeem koppelt.

Je maakt deze Domestika Basics af door enkele details en extra hulpprogramma's te verfijnen, zoals de camera om ons personage rond het podium te volgen, je voegt geluid toe, creëert effecten met kleine deeltjes voor als er explosies zijn en je voegt nog wat laatste details toe dat maakt je spel perfect om te exporteren en te spelen.

Technische vereisten

    ⦁ Een computer met Windows 7 SP1+ (of hoger) of macOS 10.12 Sierra (of hoger).
    ⦁ Internettoegang om de gratis versie van Unity te downloaden.
Meer informatie ↓
  • 98% positieve beoordelingen (1.4K)
  • 59.795 studenten
  • 59 lessen (10u 18m)
  • 8 cursussen
  • 68 aanvullende bronnen (58 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd


Beoordelingen

59.795 Studenten
1.420 Beoordelingen
98% Positieve beoordelingen

Juan Diego Vázquez Moreno

Docent Plus
Programmeur en ontwerper van videogames

Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames.

In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt. Zijn eerste grote project kwam slechts twee jaar later, in 2015, toen hij de videogame Crossing Souls ontwikkelde, een jaren 80-avontuur van pixelart dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch.

Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.


Inhoud

Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Download en installeer Unity

    • Download en installeer Unity
  • U3

    Algemeen overzicht van de interface

    • Algemeen overzicht van de interface
  • U4

    Windows: scène en hiërarchie

    • Windows: scène en hiërarchie
  • U5

    Windows-spel en -inspecteur

    • Windows: spel en inspecteur
  • U6

    Projectstructuur

    • Projectstructuur
  • U7

    Configuratie: Build en Player

    • Configuratie: Build en Player
  • U8

    Oefening: ons eerste project maken

    • Oefening: ons eerste project maken

Cursus 2 - Unity voor 2D-games

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    2D-modus overzicht

    • 2D-modus overzicht
  • U3

    Sprites

    • Sprites
  • U4

    Het onderdeel Sprite Renderer

    • Het onderdeel Sprite Renderer
  • U5

    De sprite-editor

    • De sprite-editor
  • U6

    Oefening: het podium bepalen

    • Oefening: het podium bepalen

Cursus 3 - Programmeren voor videogames

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Scripts als componenten

    • Scripts als componenten
  • U3

    Duik in de basis

    • Duiken in de basis I
    • Duiken in de basis II
  • U4

    Vectoren en tijd

    • Vectoren en tijd
  • U5

    Het toetsenbord gebruiken om met onze game te communiceren

    • Het toetsenbord gebruiken om met onze game te communiceren
  • U6

    Diverse hulpprogramma's

    • Diverse nutsvoorzieningen I
    • Diverse nutsvoorzieningen II
  • U7

    Oefening: Een basisvijandelijke controller maken

    • Oefening: Een basisvijandelijke controller maken

Cursus 4 - 2D-animatie

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Animatorvenster

    • Animatorvenster
  • U3

    Animaties maken met een "Sprite Sheet"

    • Animaties maken met een "Sprite Sheet"
  • U4

    Verschillende geanimeerde toestanden met behulp van de "Animator Controller"

    • Verschillende geanimeerde toestanden met behulp van de "Animator Controller"
  • U5

    De animatorcontroller bedienen met programmeren

    • De animatorcontroller bedienen met programmeren
  • U6

    Gebeurtenissen gebruiken in animaties

    • Gebeurtenissen gebruiken in animaties
  • U7

    Oefening: De toestanden van ons karakter creëren

    • Oefening: De toestanden van ons karakter creëren

Cursus 5 - Natuurkunde in 2D in Unity

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Inleiding tot 2D-fysica in eenheid

    • Inleiding tot 2D-fysica in eenheid
  • U3

    Colliders, fysieke materialen en 2D-triggers

    • Colliders, fysieke materialen en 2D-triggers
  • U4

    Gewrichten in eenheid en hun typen

    • Gewrichten in eenheid en hun typen
  • U5

    2D fysieke gebied modifiers

    • 2D fysieke gebied modifiers
  • U6

    Raycast 2D

    • Raycast 2D
  • U7

    Oefening: Fysica aan ons personage toevoegen

    • Oefening: Fysica aan ons personage toevoegen
    • Fysica toevoegen aan ons personage II

Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Basisconcepten

    • Basisconcepten
  • U3

    Collider gebruiken in je tilemap

    • Collider gebruiken in je tilemap
  • U4

    Regels toevoegen om ons te helpen schilderen

    • Regels toevoegen om ons te helpen schilderen
  • U5

    Oefening: Aangepaste tegels en prefabs

    • Oefening: Aangepaste tegels en prefabs

Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI)

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    UI-canvas

    • UI-canvas
  • U3

    UI RectTransform

    • UI RectTransform
  • U4

    UI-knop

    • UI-knop
  • U5

    UI-gebeurtenissen en triggers

    • UI-gebeurtenissen en triggers
  • U6

    UI-afbeelding en UI-tekst

    • UI-afbeelding en UI-tekst
  • U7

    Oefening: onze spelmenu's maken

    • Oefening: onze spelmenu's maken

Cursus 8 - Een videogame creëren

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Camera's: het personage volgen

    • Camera's: het personage volgen
  • U3

    De vijanden afstemmen

    • De vijanden afstemmen
    • De vijanden afstemmen II
  • U4

    Voor hen! Het aanvalssysteem van ons personage creëren

    • Voor hen! Het aanvalssysteem van ons personage creëren I
    • Voor hen! Het aanvalssysteem van ons personage maken II
  • U5

    Een beetje geluid toevoegen

    • Een beetje geluid toevoegen
  • U6

    Laten we spelen met deeltjes

    • Laten we spelen met deeltjes
  • U7

    Laatste hand

    • Laatste hand

Bekijk de content van de 8 cursussen


Over Domestika Basics

Domestika Basics zijn cursussen gericht op het op een eenvoudige en stapsgewijze manier uitleggen van de software die door creatievelingen over de hele wereld het meest wordt gebruikt.
De content is zorgvuldig samengesteld voor studenten die beginnen met een nieuw creatief vakgebied en voor ervaren professionals die hun kennis willen vergroten.

Leer onder begeleiding van Domestika's beste docenten door middel van praktische lessen, een overvloed aan bronnen en een progressieve moeilijkheidsgraad waardoor je vanaf dag één resultaten ziet.

Met Domestika Basics ontwikkel je jezelf als professional en wordt je voorbereid om grotere projecten aan te kunnen.

  • Geen voorkennis

    In Domestika Basics vind je alles wat je nodig hebt om met een vakgebied te beginnen en een expert te worden.

  • Gericht op het hulpmiddel

    Ontdek de grondbeginselen, technieken en bewezen methodes die je nodig hebt om het onder de knie te krijgen.

  • Leer snel

    De beste professionals geven je stap-voor-stap les, zonder omwegen, zodat je niet in het programma verloren raakt.

  • Certificaten Plus

    Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

Inleiding tot Unity voor 2D-videogames. Een cursus van 3D en animatie van Juan Diego Vázquez Moreno Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 2D-videogames

Van Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
  • 98% positieve beoordelingen (1.4K)
  • 59.795 studenten