Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken

Het modelleren van het skateboarddeck en de griptape

Een cursus van Sebastian Marek , Multidisciplinair artiest

Multidisciplinair artiest. Warsaw, Polen.
Lid geworden in november van 2021
100% positieve beoordelingen (3)
461 studenten
Audio: Engels, Spaans
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Het modelleren van het skateboarddeck en de griptape

Samenvatting

“In deze les zul je zien hoe je begint met het modelleren van het deck van het skateboard. Zodra het klaar is, zal ik laten zien hoe je de dekgeometrie kunt hergebruiken om de griptape te maken. ”

In deze videoles behandelt Sebastian Marek het onderwerp: Het modelleren van het skateboarddeck en de griptape, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken. Duik in 3D-ontwerp. Leer unieke trucs en maak een realistisch 3D-beeld van een skateboard als eindproject..

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“In deze les beginnen we met het modelleren van het deck van het skateboard. Zodra het klaar is, zal ik je laten zien hoe je de dekgeometrie kunt hergebruiken om de griptape te maken. Laten we ervoor gaan. Om een skateboarddeck te modelleren, begint u met het vlak met een lengte ingesteld op 19,5 en een breedte ingesteld op 80 cm. We willen alleen aan het kwartaal werken, dus druk op F4 om de randen te zien en laten we dan twee segmenten in beide richtingen instellen. Nu ga ik dit object centreren en vervolgens naar het vooraanzicht overschakelen door op de F-toets te drukken en het naar de ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (3)
  • 461 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 20 lessen (2u 12m)
  • 2 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Een cursus van Sebastian Marek

Docent Plus
Multidisciplinair artiest

Sebastian Marek is een multidisciplinaire ontwerper met een rijke historie aan projecten voor grote bedrijven als Adobe, Huawei en Ubisoft. Zijn aanpak beperkt zich niet tot één enkele visuele stijl, waardoor hij verschillende technieken en media kan verkennen en combineren.

Met een achtergrond in printen, animatie, virtual reality en 3D heeft Sebastian een uniek vermogen ontwikkeld om visuele beelden te creëren die niet alleen de aandacht trekken, maar ook gevestigde esthetische conventies uitdagen.


  • 100% positieve beoordelingen (3)
  • 461 studenten
  • 20 lessen (2u 12m)
  • 19 aanvullende bronnen (2 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels, Spaans
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken. Een cursus van 3D en animatie van Sebastian Marek

Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken

Een cursus van Sebastian Marek
Multidisciplinair artiest. Warsaw, Polen.
Lid geworden in november van 2021
  • 100% positieve beoordelingen (3)
  • 461 studenten