Geavanceerde 3D Ontwerp-, Modellering- en Rendertechnieken
Een cursus van Sebastian Marek , Multidisciplinair artiest
Lid geworden in november van 2021

Duik in 3D-ontwerp. Leer unieke trucs en maak een realistisch 3D-beeld van een skateboard als eindproject.
Sebastian Marek, gerenommeerd multidisciplinair ontwerper, begeleidt je door het fascinerende proces van het creëren van surrealistische skateboardsculpturen met behulp van geavanceerde 3D-technieken. Je leert nauwkeurig modelleren in 3Ds Max, van basisinstellingen tot meer geavanceerde technieken om tot gedetailleerde modellen te komen.
Leren over UV-mapping voordat je verdergaat met texturen met Adobe Substance zal van cruciaal belang zijn, waarbij je zowel beeldvorming als procedurele benaderingen zult toepassen.
Dit leren wordt aangevuld door het opzetten van camera's, verlichting en materialen, waarbij Redshift wordt gebruikt voor de uiteindelijke weergave. Elke stap is bedoeld om u niet alleen te leren hoe u deze moet uitvoeren, maar ook waarom elke techniek belangrijk is en hoe deze wordt toegepast in een professionele context.
Wat leer je tijdens deze online cursus?
20 lessen & 19 aanvullende bronnen
- 100% positieve beoordelingen (5)
- 560 studenten
- 20 lessen (2u 12m)
- 19 aanvullende bronnen (2 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Spaans
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Roemeense · Indonesisch
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Wat is het cursusproject?
Het laatste project bestaat uit het creëren van een gestileerd en surrealistisch 3D-beeld van een skateboard. Je leert modellerings-, textuur- en weergavetechnieken combineren om een werk te produceren dat de traditionele perceptie van dit alledaagse object uitdaagt.
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Gericht op grafisch ontwerpers, animators en iedereen die geïnteresseerd is in 3D-ontwerp en zich wil verdiepen in het modelleren, texturen en weergeven van objecten met een creatieve en technische aanpak.
Het is ideaal voor mensen die hun vaardigheden op het gebied van 3D-modellering en renderingsoftware willen uitbreiden, maar ook voor kunstenaars die nieuwe vormen van visuele expressie in hun projecten willen verkennen.
Vereisten en materialen
Basiskennis van 3D-programma's en de Adobe-suite, evenals bekendheid met volledige digitale workflows, zijn vereist.
Je hebt toegang nodig tot 3Ds Max voor modellering, Adobe Substance voor texturen en Redshift om je projecten weer te geven.
Beoordelingen

Sebastian Marek
Een cursus van Sebastian Marek
Sebastian Marek is een multidisciplinaire ontwerper met een rijke historie aan projecten voor grote bedrijven als Adobe, Huawei en Ubisoft. Zijn aanpak beperkt zich niet tot één enkele visuele stijl, waardoor hij verschillende technieken en media kan verkennen en combineren.
Met een achtergrond in printen, animatie, virtual reality en 3D heeft Sebastian een uniek vermogen ontwikkeld om visuele beelden te creëren die niet alleen de aandacht trekken, maar ook gevestigde esthetische conventies uitdagen.
Inhoud
-
U1
Introductie
-
Over mij
-
Invloeden
-
-
U2
Modelleren en ontwerpen
-
Introductie en opzetten van de scène
-
Het modelleren van het skateboarddeck en de griptape
-
Het modelleren van het wiel en het lager
-
Het modelleren van de hardware
-
Modelleren van de vrachtwagen 1
-
Modelleren van de vrachtwagen 2
-
Het skateboard buigen
-
-
U3
Het creëren van de texturen
-
Voorbereiding van activa en UV-kartering
-
Texturering van hout en griptape
-
Rubberen texturen
-
Metalen texturen
-
-
U4
De lay-out, uiterlijkontwikkeling en weergave
-
De compositie en camera-instelling
-
Schaduw en verlichting
-
Renderen met afzonderlijke lagen
-
-
U5
Postproductie in Photoshop
-
Renderelementen samenstellen
-
Bewerken en retoucheren
-
Opnieuw aansteken met een normale pas
-
Laatste kleurcorrectie
-
-
EP
Eindproject
-
3D-ontwerp: creatie van een surrealistisch skateboardsculptuur
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
Yes, this course is designed for intermediate users with some experience in 3ds Max and 3D workflows. It covers advanced techniques in modeling, texturing, and rendering for artists looking to level up their skills.
You’ll need Autodesk 3ds Max, Redshift Renderer, Substance Painter (or Substance Designer), and Adobe Photoshop. Familiarity with these tools is recommended for following along and completing all project steps.
You’ll learn to model, texture, and render a realistic skateboard using blueprints, advanced modeling tools, UV unwrapping, photorealistic texturing, and compositing techniques for high-quality still images.
Yes, the course teaches how to set up and align blueprint images as planar geometry in 3ds Max for precise modeling based on real-world reference.
Absolutely. The course includes detailed lessons on Prism UV unwrapping, applying PBR textures, and using Substance Painter for creating realistic wood, grip tape, and metal textures.
Yes, you’ll use Redshift to light, shade, and render your skateboard model, including configuring realistic materials and optimizing render settings for photorealistic results.
Some basic experience with 3ds Max and rendering workflows is recommended, as the course focuses on intermediate to advanced modeling and rendering concepts.
Muy buen curse
Excelente!
curso muy bueno para empezar a aprender 3ds max
nice course
Esta bueno el curso, pero la sección de Foro o Comunidad no cumple con la función.
En algunas lecciones el contenido está desactualizado y hace dificil el avance.-