Motionontwerp met Unreal Engine 5

De interface: de interne logica 2

Een cursus van Giorgio Macellari , Motionontwerper en creatief directeur

Motionontwerper en creatief directeur. Milán, Italië.
Lid geworden in augustus van 2021
96% positieve beoordelingen (85)
5.005 studenten
Audio: Italiaans, Engels, Spaans (Latam), Frans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian

Over de videoles: De interface: de interne logica 2

Samenvatting

“Hier zal ik het Unreal-functieoverzicht voltooien door u de object- en textuurbeheervensters te laten zien.”

In deze videoles behandelt Giorgio Macellari het onderwerp: De interface: de interne logica 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Motionontwerp met Unreal Engine 5. Ontdek al het potentieel van Unreal Engine 5 en leer de software te gebruiken om logo's te animeren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“De interface: de interne logica Elk object, elk statisch netwerk, het kan worden geanimeerd maar niet gestreept. Laten we eens kijken naar de andere parameters, Mobiliteit. Mobiliteit verwijst naar het gedrag van lichten en ook aan de dynamiek van het object. Statisch is een object dat niet wordt beïnvloed door dynamische lichten en dat het geen mogelijkheid heeft om te bewegen of om te interageren met andere objecten. Stationair is iets tussen het statische en het verplaatsbare, maar alleen verwijzend naar het gedrag van de lichten. Het roerende is een volledig dynamisch object, zowel met ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Motionontwerp met Unreal Engine 5

  • Niveau: Gevorderd
  • 96% positieve beoordelingen (85)
  • 5005 studenten
  • 6 didactische onderdelen
  • 25 lessen (4u 19m)
  • 5 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Unreal Engine
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, 3D-animatie, Animatie, Motion Graphics

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Een cursus van Giorgio Macellari

Docent Plus
Motionontwerper en creatief directeur

Giorgio Macellari is een motion designer en art director. Zijn ervaring op het gebied van 3D animatie komt voort uit een autodidactische opleiding. Giorgio is altijd gepassioneerd door animatie, videogames en verhalen en is nooit gestopt met studeren, proberen en experimenteren.

Door de jaren heen heeft hij de kans gehad om voor veel Italiaanse televisienetwerken te werken, zoals MTV en All Music, en regisseerde hij Dreadful Bond, een videogame en een korte film met de medewerking van Dario Argento. Momenteel leidt hij werkgroepen voor projecten voor tv, film en videogames.


  • 96% positieve beoordelingen (85)
  • 5.005 studenten
  • 25 lessen (4u 19m)
  • 18 aanvullende bronnen (5 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Italiaans, Engels, Spaans (Latam), Frans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Motionontwerp met Unreal Engine 5. Een cursus van 3D en animatie van Giorgio Macellari

Motionontwerp met Unreal Engine 5

Een cursus van Giorgio Macellari
Motionontwerper en creatief directeur. Milán, Italië.
Lid geworden in augustus van 2021
  • 96% positieve beoordelingen (85)
  • 5.005 studenten