Inleiding tot rigging voor animatie
Creatie doorn FK
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin , Hoofdpersonage TD en rigger
Lid geworden in januari van 2018
Over de videoles: Creatie doorn FK
Samenvatting
“In deze les zullen we de FK (Forwards Kinematics) controlestructuur voor de romp (of wervelkolom) creëren. ”
In deze videoles behandelt Jose Antonio Martin Martin het onderwerp: Creatie doorn FK, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot rigging voor animatie. Leer de basisbesturing van een menselijk personage te maken.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Nou, als we eenmaal duplicaten hebben de ketens van "gewrichten", wat we nu gaan zien is hoe u de FK-besturingsstructuur maakt. FK op de wervelkolom wordt niet zo vaak gebruikt en Animatie heeft de neiging om de voorkeur te geven de IK zoals ze kunnen poseren of ze kunnen juichen een beetje, anders of onafhankelijk van de borst en heupen, maar we zullen ook zien hoe we een kleine controleketen kunnen maken dat afhankelijk van de omstandigheden erg handig kan zijn. Dus laten we ermee aan de slag gaan. Nu we de hiërarchieën van "gewrichten" hebben van de doorn duplicaten, laten we doen de FK-...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot rigging voor animatie
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Maya -
Domeinen
3D-animatie, Animatie, Rigging

Jose Antonio Martin Martin
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Bijna een decennium is de tijd dat Jose Antonio Martín als hoofdpersonage TD heeft gewerkt. Gedurende deze tijd heeft hij zich professioneel ontwikkeld als Rigger / Character TD in bedrijven zoals Framestore of MPC, wat hem de kans heeft gegeven om deel te nemen aan blockbusters zoals Gravity (winnaar van de Oscar voor beste VFX), Guardians of the Galaxy , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Independence Day: Resurgence of Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín geeft cursussen bij Domestika Inleiding tot rigging voor animatie en Optuigen en vervorming van een personage waarin hij het hele rigging-creatieproces van een mens uitlegt -achtig karakter voor gebruik in animatieproducties.
- 98% positieve beoordelingen (237)
- 5.098 studenten
- 37 lessen (6u 25m)
- 11 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd