Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Gras toevoegen met MultiScatter

Een cursus van Milan Stevanović , Architect en 3D-artiest

Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
81% positieve beoordelingen (36)
2.009 studenten
Audio: Engels
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Gras toevoegen met MultiScatter

Samenvatting

“In deze les laat ik je zien hoe je de MultiScatter-plug-in gebruikt en grasgeometrie op het terrein toepast. Daarna zal ik een alternatieve manier laten zien om maskers op de geometrie te schilderen, door over te schakelen naar Vertex Paint Mode.”

In deze videoles behandelt Milan Stevanović het onderwerp: Gras toevoegen met MultiScatter, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max. Maak een gedetailleerde architecturale visualisatie met Photoshop, van de eerste briefing tot de afwerking.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Gras toevoegen met Multiscatter Nu laat ik je zien hoe je gras aan je scène kunt toevoegen met behulp van de Multiscatter-plug-in. Laten we het gras planten op onze terreingeometrie. In de Quixel-bibliotheek heb ik de modellen opgeslagen die we gaan gebruiken. Laten we beginnen met het grasmodel. Dit model heeft drie clustervarianten met verschillende dichtheden van het gras. Laten we dit model importeren in 3ds Max op dezelfde manier als we deden voor de materialen in eerdere lessen. Quixel noemt hun modellen met een willekeurige combinatie van karakters, waardoor het moeilijk is om te wet...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

  • Niveau: Gevorderd
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 2009 studenten
  • 7 didactische onderdelen
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie, Architectuur en ruimtes
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp, Landscaping

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Een cursus van Milan Stevanović

Docent Plus
Architect en 3D-artiest

Milan Stevanović is een architect en 3D-artiest gevestigd in Niš, Servië. Hij is de oprichter van A+ Studio, waar hun belangrijkste focus ligt op architectuur en architecturale visualisatie, maar ook gevestigd zijn op het gebied van grafisch ontwerp. Hun belangrijkste doel is om hun klanten een uniek ontwerp te bieden en het gevoel dat daarbij hoort.

Hun klanten variëren van lokale projecten, zoals het maken van een visualisatie voor de revitalisering van de Cara Dušana-straat in het centrum van Belgrado, tot internationale projecten zoals visualisaties voor de rehabilitatie van de oude corrida-arena-naam Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Het werk van A+ Studio is te zien geweest in Belgrade Design Week, Arhitekton magazine en CGTrader.


  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 2.009 studenten
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 15 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Domeinen

Realistische ruimtes renderen met 3ds Max. Een cursus van 3D en animatie y Architectuur en ruimtes van Milan Stevanović

Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Een cursus van Milan Stevanović
Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 2.009 studenten