Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Shaders importeren vanuit Quixel

Een cursus van Milan Stevanović , Architect en 3D-artiest

Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
81% positieve beoordelingen (36)
1.938 studenten
Audio: Engels
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Shaders importeren vanuit Quixel

Samenvatting

“In deze les zal ik voortbouwen op wat we tot nu toe hebben behandeld. Ik zal je laten zien hoe je meer details aan je shaders kunt toevoegen, zoals vuil en lekken, wat betreft UVW Unwrapping.”

In deze videoles behandelt Milan Stevanović het onderwerp: Shaders importeren vanuit Quixel, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max. Maak een gedetailleerde architecturale visualisatie met Photoshop, van de eerste briefing tot de afwerking.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Shaders importeren uit Quixel Nu ga ik het je laten zien materialen importeren van Quixel Bridge in 3ds Max en hoe ze te gebruiken. Laten we het doen. Voordat we materialen van Quixel gaan toevoegen, Ik zal snel een lager deel van de keldermuur modelleren. Als dit klaar is, gaan we naar Quixel en kies dit betonmateriaal dat ik voor deze muur heb voorbereid. Laten we 2K-textuurresolutie selecteren, wat geweldig is voor wat we nodig hebben. Laten we dit materiaal eens bekijken in de Materiaaleditor. We hebben onze diffuse kaart, Spiegelende, normale en glanzende kaart. Voor dit concrete mater...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

  • Niveau: Gevorderd
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1938 studenten
  • 7 didactische onderdelen
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie, Architectuur en ruimtes
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp, Landscaping

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Een cursus van Milan Stevanović

Docent Plus
Architect en 3D-artiest

Milan Stevanović is een architect en 3D-artiest gevestigd in Niš, Servië. Hij is de oprichter van A+ Studio, waar hun belangrijkste focus ligt op architectuur en architecturale visualisatie, maar ook gevestigd zijn op het gebied van grafisch ontwerp. Hun belangrijkste doel is om hun klanten een uniek ontwerp te bieden en het gevoel dat daarbij hoort.

Hun klanten variëren van lokale projecten, zoals het maken van een visualisatie voor de revitalisering van de Cara Dušana-straat in het centrum van Belgrado, tot internationale projecten zoals visualisaties voor de rehabilitatie van de oude corrida-arena-naam Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Het werk van A+ Studio is te zien geweest in Belgrade Design Week, Arhitekton magazine en CGTrader.


  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1.938 studenten
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 15 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Domeinen
Realistische ruimtes renderen met 3ds Max. Een cursus van 3D en animatie y Architectuur en ruimtes van Milan Stevanović

Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Een cursus van Milan Stevanović
Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1.938 studenten