Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Eindproject van de cursus

Een cursus van Milan Stevanović , Architect en 3D-artiest

Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
81% positieve beoordelingen (36)
1.938 studenten
Audio: Engels
Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Realistische weergave van ruimtes met 3ds Max

“Oké, jongens, jullie zijn nu aan het einde gekomen van mijn Domestika-cursus. Bedankt voor het meedoen. Ik hoop dat je het leuk vond om in Arch Viz te duiken en alle vaardigheden te leren die nodig zijn voor het ontwikkelen van een architectonisch project. Je bent op weg om een creatieve meester te worden in het visualiseren van het onbebouwde! Voordat ik afscheid neem, wil ik graag een korte samenvatting doornemen van alles wat je hebt geleerd. Tijdens deze cursus hebben we alle stappen behandeld die nodig zijn om van begin tot eind een beeld van uw architecturaal project te maken. Eerst hebben we de opdracht en de tekeningen die we van de architect kregen beoordeeld. We hebben geleerd hoe we die tekeningen kunnen voorbereiden voor modellering, ze in 3ds Max kunnen importeren en ze kunnen positioneren. Daarna hebben we het gebouw en het terrein eromheen gemodelleerd. Als het op modellenwerk aankomt, is dit meestal niet ieders favoriete bezigheid. Maar hoe beter je het doet, hoe beter de uiteindelijke render zal zijn. Bij het voltooien van de modellering hebben we het instellen van de camerahoek behandeld. We onderzochten compositie, belichting en het maken van materialen (shaders). Toen dat deel klaar was, richtten we onze aandacht op de kleinere details, zoals vegetatie. Deze stap zorgt ervoor dat uw afbeelding verfijnd wordt en tot leven komt. Om dit te bereiken, hebben we de MultiScatter-plug-in en de native tools van 3ds Max gebruikt. Vervolgens hebben we de scène voorbereid voor de uiteindelijke render. Nadat de uiteindelijke render voltooid was, importeerden we deze in Photoshop en behandelden we het postproductieproces met behulp van de Nik Color Efex Pro-plug-in. En dat is alles! Veel succes met je laatste project, jongens. Ik kan niet wachten om het resultaat te zien! Deel uw project op het forum. Ik zal er zijn om je feedback en begeleiding te geven over je scènes. Mocht u twijfels hebben of aanvullende verduidelijking nodig hebben, aarzel dan niet om contact op te nemen. Als je aan het begin van je professionele reis staat, onthoud dan dat alles oefening vereist. Niets komt van de ene op de andere dag en het belangrijkste is om beter te zijn dan je de dag ervoor was. Heb geduld met het werk dat je doet en je ontwikkeling, en voor je het weet valt alles op zijn plaats. Groetjes, en veel succes!”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project In deze video doen we een samenvatting van alles wat we hebben geleerd zodat u uw project kunt starten. Eerst maakt u een AutoCAD-tekening klaar om te importeren en importeer het vervolgens en plaats het in 3ds Max. Vervolgens ga je het gebouw modelleren. Eerst modelleer je het hoofdvolume. Daarna gordijnpanelen, dan houten bekleding en jaloezieën en eindig met details. Daarna modelleer je het terrein rondom het gebouw. Vervolgens beginnen we met compositie, belichting en schaduw van ons model. Uiteindelijk brengen we meer leven in ons imago door gras en andere architectural...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

  • Niveau: Gevorderd
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1938 studenten
  • 7 didactische onderdelen
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie, Architectuur en ruimtes
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Domeinen

    3D-ontwerp, 3D, Architecturale visualisatie, Architectuur, Digitale architectuur, Interactief ontwerp, Landscaping

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Een cursus van Milan Stevanović

Docent Plus
Architect en 3D-artiest

Milan Stevanović is een architect en 3D-artiest gevestigd in Niš, Servië. Hij is de oprichter van A+ Studio, waar hun belangrijkste focus ligt op architectuur en architecturale visualisatie, maar ook gevestigd zijn op het gebied van grafisch ontwerp. Hun belangrijkste doel is om hun klanten een uniek ontwerp te bieden en het gevoel dat daarbij hoort.

Hun klanten variëren van lokale projecten, zoals het maken van een visualisatie voor de revitalisering van de Cara Dušana-straat in het centrum van Belgrado, tot internationale projecten zoals visualisaties voor de rehabilitatie van de oude corrida-arena-naam Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Het werk van A+ Studio is te zien geweest in Belgrade Design Week, Arhitekton magazine en CGTrader.


  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1.938 studenten
  • 33 lessen (7u 12m)
  • 15 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Engels
  • Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Domeinen
Realistische ruimtes renderen met 3ds Max. Een cursus van 3D en animatie y Architectuur en ruimtes van Milan Stevanović

Realistische ruimtes renderen met 3ds Max

Een cursus van Milan Stevanović
Architect en 3D-artiest. Niš, Servië.
Lid geworden in juli van 2020
  • 81% positieve beoordelingen (36)
  • 1.938 studenten