Samenvatting van de cursus
- 26 lessen (5u 27m)
- 20 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- 8 praktische oefeningen
- Eindproject van de cursus
-
U1: Introductie
-
U2: Preproductie
-
U3: Productie
-
U4: Laatste fase
-
Spawn gebied. Camera's afstellen 1
-
Spawn gebied. Camera's afstellen 2
-
Muziek en geluid
-
Stop-tool: nieuwe tijdlijn 1-functie
-
Stop-tool: nieuwe tijdlijn 2-functie
-
We integreren het project in Unreal Engine 1
-
We integreren het project in Unreal Engine 2
-
We integreren het project in Unreal Engine 3
-
We integreren het project in Unreal Engine 4
-
-
Eindproject

Federico Moreno Breser
Een cursus van Federico Moreno Breser
Federico Moreno, geboren in Rosario (Argentinië), is gepassioneerd door de vrijheid die animatie hem biedt om zijn verbeeldingskracht waar te maken en om te vormen tot een verhaal of verhaal, in tegenstelling tot andere audiovisuele takken. Met meer dan 20 jaar professionele ervaring geeft hij vandaag toe dat het grootste deel van zijn training autodidactisch was, na uren en uren van handleidingen, tutorials en oefeningen.
Sinds 2005 leidt hij Mcfly Studio, een studio gespecialiseerd in animatie en audiovisuele productie, waar hij zijn twee waarden verenigt: die van een artiest en die van een producer. In 2012 richtte hij het animatietijdschrift Moushon! op, een project dat hij twee jaar leidde, en ook Luty Art Studio samen met Nelson Luty, een kunstafdeling die zich toelegt op conceptuele kunst voor de film-, animatie- en videogame-industrie.
- 100% positieve beoordelingen (13)
- 983 studenten
- 26 lessen (5u 27m)
- 20 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd