Caribbean Cinemas App
di Miguel Vialet @mvialet
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En la actualidad reservar entradas para ver peliculas de estrenos o en exhibición en los cines de Caribbean Cinemas de República Dominicana se realizan a traves de la plataforma web.
Los usuarios moviles no cuentan con una plataforma dedicada a la consulta y compra de entradas para las peliculas en exhibicion sin tener que recurir a un navegador web. Una gran parte de los usuarios no saben cuales son todas las peliculas que se exhiben en el momento y deben de transportarse al teatro de cine de su preferencia para elegir que ver en el lugar.
Solución
Caribbean Cinemas App es una plataforma movil amigable y facil de utilizar el cual permite ver los trailers de las peliculas, conocer las peliculas en exhibición asi como reservar entradas e invitar amigos, de esta manera el usuario cuenta con la comodidad de elegir el lugar y hora de las peliculas que se encuentran en cartelera y reservar futuras peliculas o de estrenos.
User persona
Para poder empatizar con los usuarios se crearon varios perfiles User Persona de esta manera podemos entender mejor sus necesidades y puntos de dolor.
Jobs to be Done
Continuando con la fase de empatizar tambien se utilizo el metodo “Jobs to be Done”, que combina “Jobs Stories y User Stories” para poder aprovechar ambos y conseguir mejores insights.
Información de la arquitectura
Definición de la información de la arquitectura para conocer el contenido y estructura y como será presentada hacia el usuario cuando ellos interactúen con el diseño. Empezamos con el Sitema el cual es unos de los pasos principales para organizar la información
Otro de los pasos importantes a desarrollar es el User Flow para visualizar la ruta que sigue el usuario para completar una tarea y cuáles pasos debe de dar. En este ejemplo se desarrolló una de las tareas principales el cual es la reserva de una entrada, tomando en consideración que no todos los teatros de cine disponen de la opción de reservar asientos.
Wireframe Low-fidelity
Luego del levantamiento, empatizar, definir, pasamos a la etapa de idear donde luego se hicieron varios sketches y pasados a digital para tener wireframe de baja fidelidad el cual pudiera ser testeado.
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