Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut

Menyalakan Ulang Menggunakan Pass Normal

Kursus oleh Sebastian Marek , Seniman Multidisiplin

Seniman Multidisiplin. Warsaw, Polonia.
Bergabung sejak Desember 2021
100% ulasan positif ( 3 )
1 siswa
Audio: Bahasa inggris, Spanyol
Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia

Tentang video: Menyalakan Ulang Menggunakan Pass Normal

Ringkasan

“Di sini, saya akan mengajarkan Anda untuk memberi bentuk lebih pada papan luncur kita dengan menerapkan teknik relighting menggunakan elemen render normal. ”

Dalam pelajaran video ini Sebastian Marek membahas topik: Menyalakan Ulang Menggunakan Pass Normal , yang merupakan bagian dari kursus online Domestika: Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut . Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut.

Transkripsi sebagian video

“Di dalam pelajaran ini kita akan menerapkan teknik relighting menggunakan elemen render normal untuk menyorot bentuk papan luncur. Ayo, kita lakukan. Bagian dek ini terlalu menyatu dan tampak datar. Saya ingin memberikan bentuk lebih pada bagian lengkung ini, jadi akan lebih terpisah dari ini bagian yang ada di belakangnya. Untuk melakukan ini saya akan mengimpor elemen normal dengan cara yang sama seperti yang kita lakukan dalam pelajaran pertama. Dan di sini kita memiliki elemen normal dan bump normal. Perbedaan di antara keduanya adalah bahwa bump normal berisi informasi dari material se...”

Transkrip ini dibuat secara otomatis, jadi mungkin mengandung kesalahan.


Ringkasan kursus untuk: Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut

  • Tingkat: Intermediat
  • 100% ulasan positif ( 3 )
  • 1 siswa
  • 1 satuan
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 unduhan
  • Kategori

    3D & Animasi
  • Perangkat lunak

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Daerah

    3D, desain 3D, pemodelan 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Kursus oleh Sebastian Marek

Guru Plus
Seniman Multidisiplin

Sebastian Marek adalah seorang desainer multidisiplin dengan latar belakang yang kaya dalam proyek-proyek untuk perusahaan-perusahaan besar seperti Adobe, Huawei, dan Ubisoft. Pendekatannya tidak terbatas pada satu gaya visual saja, sehingga memungkink...


  • 100% ulasan positif ( 3 )
  • 1 siswa
  • 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
  • 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
  • Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
  • Tersedia di aplikasi
  • Audio: Bahasa inggris, Spanyol
  • Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
  • Tingkat: Intermediat
  • Akses tak terbatas selamanya

Kategori

Daerah

Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut . 3D, Dan Animasi kursus oleh Sebastian Marek

Teknik Desain, Pemodelan, dan Rendering 3D Tingkat Lanjut

Kursus oleh Sebastian Marek
Seniman Multidisiplin. Warsaw, Polonia.
Bergabung sejak Desember 2021
  • 100% ulasan positif ( 3 )
  • 1 siswa