Ce cours n'est plus disponible, mais nous avons d'autres cours susceptibles de vous intéresser →

Conception et programmation de jeux vidéo avec Unity 5

Un cours proposé par Mariano Rivas , Artiste technique - Motion grapher, programmeur C #

Artiste technique - Motion grapher, programmeur C #. Madrid, Espagne.
A rejoint Domestika en avril 2009
3 688 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais

Créez votre premier jeu vidéo de A à Z dans un environnement 2D et 3D

De la main de Mariano Rivas - artiste technique, programmeur et motion graphiste - vous apprendrez à concevoir avec Unity 5 et à programmer votre premier jeu vidéo 2D / 3D en C # et donner vie et interactivité à tous vos projets à partir de zéro.

Lire la suite ↓

Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?

24 leçons & 13 vidéos téléchargées

Introduction à Unity 5
17 minutes, 14 secondes
Qu'est-ce qu'un GameObject?
14 minutes, 27 secondes
Qu'est-ce qu'un GameObject? II
12 minutes, 0 secondes
Introduction à la programmation I
16 minutes, 41 secondes
  • 3 688 élèves
  • 24 leçons (6 h 24 min)
  • 13 ressources complémentaires (8 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Quel est le projet du cours ?

Programmez et publiez un jeu vidéo de course automobile pour PC, Mac-OSx et des pages Web où vous pouvez concevoir votre circuit et le mettre en œuvre rapidement.

Projets d'élèves du cours

À qui s'adresse ce cours en ligne ?

À tous ceux qui sont curieux de commencer à créer leurs propres jeux vidéo à partir de rien, illustrateurs, graphistes, animateurs 2D et 3D.

Prérequis et matériel nécessaire

Aucune connaissance en programmation n'est requise. Toute personne ayant une connaissance minimale du design peut suivre ce cours.

En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur Mac ou PC et du moteur de jeu gratuit Unity 5 installé.


Mariano Rivas

Mariano Rivas
Un cours proposé par Mariano Rivas

Professeur Plus
Artiste technique - Motion grapher, programmeur C #

Mariano Rivas - Designer, Directeur artistique, Motion Grapher et programmeur de jeux vidéo - travaille dans le secteur de la communication audiovisuelle depuis 2002.

En 2011, il crée Duit Games, un studio indépendant de jeux vidéo et d'animation graphique basé à Madrid où, avec une équipe multidisciplinaire, il développe des projets 3D, d'animation, d'animation et de jeux vidéo pour des clients nationaux et internationaux. Certains de ses clients sont Telefónica, Vodafone, Roche, Indra, Etisalat, des chaînes de télévision, des agences de publicité et des studios de design indépendants.


Contenu

  • U1

    Introduction, inspiration et références

    • Présentation
    • Les influences
  • U2

    Unity 3D, notre nouveau meilleur ami

    • Introduction à Unity 5
    • Qu'est-ce qu'un GameObject?
    • Qu'est-ce qu'un GameObject? II
    • Environnements de travail 3D et 2D
    • Introduction à la programmation I
    • Introduction à la programmation II
  • U3

    Création de notre premier jeu vidéo

    • Révision, importation et mise en page de tous les éléments du jeu
    • Révision, importation et mise en page de tous les éléments du jeu II
    • Révision, importation et mise en page de tous les éléments du jeu III
    • Révision, importation et mise en page de tous les éléments du jeu IV
    • Programmation de la mécanique principale
    • Programmation de la mécanique principale II
    • Programmation de la mécanique principale III
    • Programmation de la mécanique secondaire
    • Programmation mécanique secondaire II
    • Programmation mécanique secondaire III
    • Programmation mécanique secondaire IV
    • Couverture et changement de scène du jeu
    • Sonner
  • U4

    Publication du jeu sur PC / Mac OSx et pages Web

    • Test et retouche des détails finaux
    • Publication de jeux pour PC / Mac Osx / Web
    • Où aller, comment étendre et améliorer votre jeu
  • PF

    Projet final

    • Conception et programmation de jeux vidéo avec Unity 5

Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

  • Apprenez à votre rythme

    Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

  • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

    Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

  • Rencontrez des spécialistes reconnus

    Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

  • Certificats
    Plus

    En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.

  • Soyez aux premières loges

    Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

  • Partagez vos connaissances et vos idées

    Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

  • Rejoignez une communauté créative internationale

    Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

  • Assistez à des cours de haute qualité

    Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.


Foire aux questions

Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !

La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.

Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !

En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé à la fin du cours que vous avez acheté. Vous pouvez consulter vos certificats dans la section Certificats de votre profil. Vous pourrez les télécharger pour les partager avec qui vous voulez. En savoir plus sur les certificats.