Introduction à Adobe Illustrator
Cours 6 : Optimiser et exporter: Travailler avec CPU et GPU
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Travailler avec CPU et GPU
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous montrer les différences de travail avec le processeur et la carte graphique pour avoir de meilleures performances en fonction de votre équipe de travail. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Travailler avec CPU et GPU, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 6 : Optimiser et exporter. Apprenez à configurer vos fichiers pour divers médias numériques et imprimés, et à personnaliser votre espace de travail.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous explorerons comment le CPU et le GPU influencent les performances de notre matériel. Allons-y ensemble. Nous verrons maintenant la différence entre CPU et GPU. CPU se réfère au processeur. l'unité centrale de traitement de l'ordinateur. qui. comme son nom gère tous les processus. Ensuite. nous avons le GPU. qui est la carte graphique. ou par ses initiales. c'est l'unité de traitement graphique. Par défaut. illustrator a commencé à carte graphique. le GPU. Voici le nom. sans titre. qui est utilisé pour désigner cette technologie. nous avons que 100% du document est là....”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 6 : Optimiser et exporter
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 12 élèves
- 12 leçons (1 h 43 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours