Introduction à Adobe Illustrator
Cours 6 : Optimiser et exporter: Symboles
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Symboles
Résumé
“Dans cette unité, vous apprendrez à ajouter des symboles. Je vais vous montrer les différents outils avec lesquels nous pouvons les modifier. Nous allons également créer nos propres symboles et vous apprendre à les mettre sur des objets 3D. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Symboles, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 6 : Optimiser et exporter. Apprenez à configurer vos fichiers pour divers médias numériques et imprimés, et à personnaliser votre espace de travail.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous verrons les différents symboles que Illustrator nous propose. Nous pouvons aussi créer les nôtres. Il est important de double-cliquer pour les modifier. Commençons. Passons maintenant aux symboles. Ce sont des illustrations ou des objets que nous pouvons réutiliser alourdir le fichier. Allons dans le menu fenêtre. cherchons l'option symboles et nous avons ici plusieurs bibliothèques à notre disposition. Si nous allons directement en haut. nous pouvons accéder rapidement nous pouvons ouvrir des bibliothèques de symboles où nous avons diverses options. Nous sélectionnon...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 6 : Optimiser et exporter
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 12 élèves
- 12 leçons (1 h 43 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours