Introduction à Adobe Illustrator
Cours 3 : Vectoriser: Créer des pointes de pinceau
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Créer des pointes de pinceau
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous apprendre à créer vos propres pinceaux pour définir la finition des traits avec des pointes de pinceau personnalisées.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Créer des pointes de pinceau, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Vectoriser. Découvrez les différents moyens de numériser une image avec des vecteurs.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous apprendrons à générer différentes pointes pour les pinceaux et à donner des variées aux lignes. Commençons. Maintenant. créons des pointes pour nos pinceaux. La première chose que nous allons faire est de créer un objet. Dans ce cas. je vais prendre une ellipse comme je vais l'inverser et la teindre en noir. Nous allons créer une ligne pour pouvoir la sélectionner. Ici. nous avons plusieurs options prédéfinies : le début et la fin de ce pinceau. Si je l'applique directement sur mon objet. cela influencera son apparence. Je vais augmenter l'épaisseur pour voir comment ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Vectoriser
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 9 élèves
- 13 leçons (1 h 55 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours