Introduction à Adobe Illustrator
Cours 2 : Modifier des formes: Pathfinder 2: intersecter et exclure
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Pathfinder 2: intersecter et exclure
Résumé
“Dans cette unité, nous continuons à utiliser Pathfinder, maintenant pour créer des intersections et exclure des formes. ”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Pathfinder 2: intersecter et exclure, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Modifier des formes. Découvrez l'outil Pathfinder pour créer et transformer des formes.
Transcription partielle de la vidéo
“Continuons à apprendre Pathfinder avec les outils Intersection et Exclure. C'est parti. Nous passons maintenant aux deux outils suivants de Pathfinder ou Buscatrazos. Comme nous l'avons déjà constaté. il est assez simple de concevoir certaines icônes à partir de formes de base en sélectionnant celle qui convient le mieux au contexte et aux besoins spécifiques. et maintenant nous allons voir l'importance des deux derniers retournons à deux cercles dupliquons les cercles à nouveau et choisissons la troisième option pour avancer dans notre conception Cela va soustraire et laisser l'intersectio...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 : Modifier des formes
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 8 élèves
- 8 leçons (1 h 10 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours