
Il existe des jeux vidéo qui racontent des histoires typiques d'un film hollywoodien. Le niveau de détail qui peut être donné aux personnages, non seulement physiques mais narratifs, nous permet de raconter des histoires intéressantes à travers eux. Daniel Gutiérrez - directeur artistique et spécialiste de la modélisation 3D - est passionné de jeux vidéo et de personnages au style minimaliste, et dans ce cours il vous apprendra son processus pour les réaliser.
Apprenez à concevoir, modéliser en 3D et texturer un personnage de jeu vidéo avec un[/i] low poly .
14 leçons & 15 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par mieux connaître le travail de Daniel, son rôle dans l'industrie du jeu vidéo et son inspiration pour créer des personnages low poly . De plus, il vous parlera de ses références et influences.
Vous apprendrez ce qu'est low poly et les principales particularités de cette technique. Ensuite, Daniel vous aidera à télécharger et installer Blender; il vous montrera les outils essentiels pour commencer à naviguer et à modéliser dans ce logiciel , il vous expliquera comment les utiliser et les raccourcis que vous aurez besoin de connaître pour ce processus.
Vous verrez les premières étapes pour créer un caractère low poly , en commençant par sa conception et sa conceptualisation. Vous apprendrez le processus de travail idéal et quelques conseils pour ajouter des traits et des caractéristiques uniques à vos personnages, avant de passer à la modélisation.
Une fois que vous vous serez familiarisé avec le logiciel __ et que vous aurez déjà défini votre personnage, vous commencerez la phase de modélisation de votre personnage avec des accessoires et des accessoires, en utilisant des figures géométriques de base et des techniques pratiques pour obtenir un style low poly unique.
Plus tard, vous colorerez votre personnage et apprendrez le processus de création de cartes UV pour la texturation. Aussi, vous allez insérer une caméra et préparer l'éclairage, pour enfin rendre l'image et exporter le fichier dans un format spécial qui lui permettra de faire partie d'un jeu vidéo.
Vous apprendrez à modéliser et texturer un personnage 3D avec style low poly

Aux concepteurs, artistes, programmeurs ou à toute personne intéressée à se lancer dans la modélisation 3D.
Il n'est pas indispensable d'avoir une connaissance préalable de la modélisation 3D ou de l'utilisation de Blender, puisque Daniel se chargera d'expliquer, étape par étape, tous les outils.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec Blender 2.8 ou une version ultérieure. La version gratuite est constamment mise à jour et, lorsque les changements de programme sont structurels, vous pouvez compter sur l'aide de Daniel dans le forum.

Great introduction to low poly
Maravilloso curso
Excelente.
gostei muito do curso. aprendi bestante. espero , gora, evoluir.
Muito bom, aprendi muita coisa!!

Présentation
Notions
Modélisation des personnages
Cartographie, texturation et rendu
Projet final
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La modélisation de personnages low poly consiste à créer des figures 3D avec peu de polygones, optimisant ainsi les ressources tout en conservant une esthétique épurée. Elle est utilisée dans les jeux vidéo pour améliorer les performances et obtenir un style visuel unique.
Ce cours s’adresse à ceux qui ont des bases en modélisation 3D et Blender, mais il explique aussi les outils et concepts essentiels. Idéal pour un niveau intermédiaire ou les autodidactes ayant déjà un peu d’expérience.
Vous apprendrez à conceptualiser, modéliser et texturer des personnages low poly dans Blender, créer des accessoires, appliquer des couleurs, exporter des modèles pour moteurs de jeux, ainsi qu’à intégrer des références et transmettre des émotions visuellement.
Il vous suffit d’un ordinateur avec Blender installé et des connaissances basiques de l’interface. Aucun logiciel supplémentaire ni expérience avancée en modélisation 3D n’est requis.
L’art low poly utilise moins de polygones, ce qui facilite l’optimisation et donne un style géométrique. Le high poly offre plus de détails et de douceur, mais consomme plus de ressources et demande plus de puissance de calcul.
Oui, le cours couvre l’exportation de modèles 3D depuis Blender vers des formats compatibles avec des moteurs comme Unity ou Unreal Engine.
Vous apprendrez à appliquer des couleurs unies, créer et assigner des matériaux, utiliser des textures personnalisées et gérer le dépliage UV pour optimiser l’apparence des personnages low poly.