
« J’explore la réalisation d’environnements 3D qui existent à la frontière du réel et du surréaliste. J’essaie de donner vie à des mondes imaginaires qui créent un sentiment de nostalgie et de détente chez le public. »
Son style artistique unique a conduit James Tralie à créer des pochettes d’albums et des visuels de produits pour des marques telles que Zara, Apple et Nissan. Il travaille également en tant que producteur et animateur au centre de vol spatial Goddard de la NASA et partage son expertise avec 145 000 abonnés sur Instagram.
Dans ce cours en ligne, James vous apprendra à conceptualiser, concevoir et rendre une scène architecturale photoréaliste grâce au logiciel en open source Blender. Vous observerez le monde qui vous entoure et capturerez ce qui le compose grâce au rendu numérique. Préparez-vous à mettre à profit la 3D et à poursuivre votre propre style artistique !
16 leçons & 21 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par faire connaissance avec le producteur et animateur James Daher. Il vous parlera de sa passion d’enfance pour les films et l’animation, et il vous expliquera comment cela l’a mené à sa carrière à la NASA. Vous découvrirez également les influences qui nourrissent son travail.
Ensuite, vous apprendrez à observer le monde naturel et à prendre des photos. Vous assemblerez alors un moodboard et dessinerez votre projet final, de manière manuelle ou numérique. James vous présentera Blender et le monde de la modélisation 3D, et vous montrera comment configurer votre espace de travail.
Dans l’unité suivante, vous apprendrez à découper la scène et à structurer l’éclairage initial. Puis vous perfectionnerez votre pièce et ajouterez des détails subtils avant d’explorer des techniques d’ajouts de textures avancées et d’incorporer des éléments naturels.
Pour terminer le cours, vous configurez le compositeur dans Blender et effectuerez le rendu de votre création. Enfin, James vous expliquera les modifications finales à effectuer sur Photoshop et vous donnera des conseils pour construire un portfolio digne d’être recompensé.
Pour le projet final, vous conceptualiserez, conceverez et effectuerez le rendu d’une scène architecturale photoréaliste sur Blender.

Ce cours s’adresse aux personnes du monde de l’art et du graphisme intéressées par l’exploration du photoréalisme pour créer des visualisations architecturales.
Des connaissances de base de Blender sont nécessaires pour suivre ce cours.
Pour le matériel, vous aurez besoin d’un accès à un ordinateur équipé de ce logiciel. Vous aurez également besoin de Photoshop, mais vous pourrez aussi utiliser le logiciel de retouche en ligne gratuit Photopea. La plupart des textures proviendront de sites gratuits ou seront créées par votre professeur et incluses dans les ressources additionnelles du cours.

cool course
O curso é excelente! Oferece uma base muito boa para o Blender, mostra as ferramentas de maneira simples e ainda dá dicas muito boas. Comprem sem medo
I went from flat renders to alive looking renders. Thank you bro
Buen curso
Un curso muy avanzado y con cosas muy concretas para añadir a los conocimientos básicos de Blender. Muy contenta con él.

Introduction
Les premiers pas
Création d'un environnement 3D
Les dernières étapes et la constitution du portefeuille
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Oui, ce cours s’adresse aux utilisateurs intermédiaires ayant déjà une expérience de Blender ou de la modélisation 3D, avec un focus sur la création avancée de scènes, la texturation et le rendu.
Vous aurez besoin de Blender, Photoshop (ou un logiciel de compositing similaire), ainsi que des add-ons recommandés comme Archipack, Node Wrangler et Scatter5. L’accès à PureRef, Polycam et un appareil photo pour les prises de références est également utile.
Vous apprendrez à créer des environnements 3D réalistes, appliquer textures, éclairage et couleurs pour l’ambiance, utiliser des références réelles, composer vos scènes et finaliser vos rendus avec des techniques professionnelles de compositing.
Aucune compétence avancée en dessin n’est requise. Le croquis de base sert à planifier les scènes, mais l’essentiel est de traduire vos idées en 3D grâce aux outils de modélisation et de texturation de Blender.
Vous apprendrez à rassembler et organiser vos images de référence et mood boards avec des outils comme PureRef, pour guider le style, les couleurs et la composition de vos environnements 3D et obtenir un résultat cohérent.
Oui, le cours couvre des techniques avancées de texturation, des études d’éclairage, l’utilisation d’HDRI, ainsi que la création de matériaux réalistes et d’imperfections pour renforcer le réalisme et l’atmosphère de vos scènes.
Oui, vous découvrirez les bases de l’animation et créerez des effets visuels dynamiques, comme l’animation de visuels de concert ou la simulation d’éléments tels que des cyclones tropicaux dans vos environnements 3D.