
Dessiner en 3D, c'est exploiter la profondeur de l'espace numérique pour créer des compositions réalistes et surprenantes. Il vous permet de jouer avec votre imagination et de façonner des idées qui seraient autrement impossibles dans la réalité. Bref, la 3D a le pouvoir de tout rendre possible en quelques clics. C'est ce que pense Federico Piccirillo, motion designer 3D qui au cours de sa carrière a travaillé pour des clients tels que Nike, Nissan, Apple, OPPO et bien d'autres.
Dans ce cours, il vous dévoilera les astuces de modélisation et d'animation 3D qu'il a apprises au fil des ans. Avec lui, vous découvrirez comment donner forme à une sculpture composée de formes géométriques et colorées et l'animer grâce à Cinema 4D. Pas à pas, vous pourrez créer un GIF animé, de l'idée initiale au rendu final à partager sur vos réseaux sociaux.
25 leçons & 20 vidéos téléchargées

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Pour commencer le cours, Federico Piccirillo vous parlera de son expérience et du parcours artistique qui l'a amené à devenir motion designer 3D. Il vous montrera également les modèles de référence dont il s'inspire pour son travail, tels que la publicité, l'art, les musées et les longs métrages d'animation.
Dans la deuxième unité, vous découvrirez les outils utilisés par Federico pour animer avec Cinema 4D et vous verrez quelques méthodes pour pouvoir combiner diverses techniques et améliorer votre flux de travail. Vous apprendrez à simuler un Softbody et à créer un jeu de lumière polyvalent et réaliste.
À ce stade, vous commencerez à travailler sur votre projet final. Federico vous montrera comment modéliser votre sculpture avant de l'animer. Vous commencerez par dessiner un croquis, construirez un story board et choisirez les couleurs et les matériaux à simuler.
Une fois que vous aurez modélisé votre sculpture, vous passerez à l'animation des différentes scènes. Vous apprendrez à utiliser Adobe Premiere pour le montage et comprendrez comment réaliser des transitions fluides.
Une fois l'animation terminée, vous postproduisez votre projet avec After Effects : vous vous occupez des animations secondaires, vous passez en revue les lumières et les matériaux et vous passez à un rendu de haute qualité. Enfin, vous importerez vos rendus pour les finaliser et exporterez votre projet final pour pouvoir le partager sur vos réseaux sociaux.
Vous réaliserez un GIF en animant une sculpture géométrique et colorée dans Cinema 4D.

A tous ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances en animation 3D grâce à Cinema 4D.
Vous devrez savoir utiliser Cinema 4D et Redshift. Vous aurez besoin d'un ordinateur avec ces logiciels. Vous aurez également besoin de programmes comme Adobe Premier et After Effects, mais vous pouvez les remplacer par des logiciels équivalents.

Es un buen curso, te enseña técnicas nuevas y el paso a paso de cómo hacer el proyecto.
Great course!
one of the best 3d designers out there
Es un buen curso, te enseña nuevas herramientas y sus usos. Lo recomiendo para artistas que ya tengan conocimientos de cinema 4D.
El curso es muy interesante, va directo al punto y es perfecto para un artista con nociones básicas de Cinema4D, lo que lo hace perfecto si ya has tomado otro de los cursos de Domestika sobre el manejo básico de esta herramienta. El profesor es muy claro y la información muy útil.

Introduction
Les outils pour créer une animation
Modéliser la sculpture
Animation en Cinema 4D
Retouche et montage dans Adobe Premiere Pro
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Ce cours s’adresse à des utilisateurs ayant une connaissance de base ou intermédiaire de Cinema 4D. Il n’est pas nécessaire d’être expert, mais il est utile de connaître l’interface et les fonctions principales du logiciel.
Pour suivre ce cours, vous aurez besoin de Cinema 4D, Redshift comme moteur de rendu, Adobe Photoshop pour les croquis numériques et After Effects pour la post-production. Un ordinateur avec une bonne puissance graphique est recommandé.
Vous apprendrez à modéliser, animer et éclairer des scènes 3D dans le style Memphis, gérer les storyboards et le workflow créatif, utiliser des techniques avancées de soft body et Redshift, ainsi qu’exporter des animations prêtes pour GIF et vidéo.
Le cours aborde l’animation de formes géométriques, la gestion de la timeline et des courbes, l’utilisation de marqueurs, les dynamiques soft body, les transitions fluides, et les animations avancées via fields et déformateurs dans Cinema 4D.
Oui, le cours comprend des leçons sur la réalisation de storyboards, les croquis sur papier et la planification de la pré-production, utiles pour structurer au mieux chaque projet animé.
Oui, le cours consacre une partie à l’éclairage avancé avec Redshift, couvrant dome light, area light, la gestion de la Global Illumination et l’optimisation des paramètres de rendu.
Au cours du programme, vous découvrirez comment appliquer les soft body tags, utiliser les fields et random fields, gérer des paramètres comme la gravité, la rigidité et le cache, et optimiser les simulations via Alembic.