After Effects avancé
Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages: Systèmes de gréage dans After Effects : rigs de face 1
Par Carlos "Zenzuke" Albarrán
À propos de la leçon : Systèmes de gréage dans After Effects : rigs de face 1
Résumé
“Vous verrez certaines façons qui existent dans After Effects d'animer les visages et d'autres choses comme, par exemple, les mains avec les doigts.”
Dans cette leçon, Carlos "Zenzuke" Albarrán aborde le sujet : Systèmes de gréage dans After Effects : rigs de face 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages. Apprenez à utiliser les outils pour créer un squelette de personnage complet.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS 3 - UNITÉ 3 Systèmes de gréement dans After Effects : rigs de face Dans cette unité, nous verrons quelques techniques et scripts qui nous permettront de faire les animations faciales des personnages. On va le voir. Nous allons truquer le visage que nous avons préparé avant, que nous animons directement avec des positions. J'ai laissé une image clé dans les propriétés qui nous intéressent et j'ai simplement animé la bouche dans une série de postes qui m'intéressent, J'ai continué à le mettre 10 en 10 images. C'est la seule préparation supplémentaire que j'aie jamais faite à son vi...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages

Carlos "Zenzuke" Albarrán
Par Carlos "Zenzuke" Albarrán
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