After Effects avancé
Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages: Systèmes de gréement dans After Effects : astuces 1
Par Carlos "Zenzuke" Albarrán
À propos de la leçon : Systèmes de gréement dans After Effects : astuces 1
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous montrer plusieurs systèmes d'After Effects pour créer les bras et les jambes de vos personnages.”
Dans cette leçon, Carlos "Zenzuke" Albarrán aborde le sujet : Systèmes de gréement dans After Effects : astuces 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages. Apprenez à utiliser les outils pour créer un squelette de personnage complet.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS 3 - UNITÉ 2 Systèmes de montage dans After Effects : astuces Dans cette unité, nous verrons un résumé de tous les systèmes de gréement et des techniques pour fabriquer les membres de nos personnages. Fonce. Dans cette leçon, nous verrons comment les faire les membres de mon personnage. Vous verrez que j'ai déjà importé ce personnage d'Illustrator. Cela se fait de manière très simple avec des morceaux de caractère que vous verrez que, quand ils se croisent, ils se croisent directement en cercle. Cela nous aidera, si nous voulons le faire découper avec style, pour rendre les virage...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Squelettage : mouvement et expression des personnages

Carlos "Zenzuke" Albarrán
Par Carlos "Zenzuke" Albarrán
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- 12 leçons (3 h 14 min)
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