
Représenter la personnalité d'un personnage lors du rendu en 3D commence par l'imagination et un croquis 2D. L'artiste autodidacte en développement visuel Segun Samson est passionné par le développement de personnages captivants qui se connectent avec leur public. Il a travaillé avec de nombreux studios dont Triggerfish Animation, Dreamcast Animation et Sunrise Productions.
Découvrez comment créer un concept de personnage unique dans des conceptions 3D lisibles pleines d'attrait et de personnalité. Construisez votre personnage 2D dans Photoshop, avant d'apprendre à bloquer, sculpter et restituer entièrement votre protagoniste sur ZBrush et Maya.
19 leçons & 17 vidéos téléchargées

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Rencontrez Segun Samson et découvrez comment il est devenu un artiste de développement visuel autodidacte spécialisé dans la conception de personnages. Découvrez ses héros de l'art et voyez comment ils l'ont aidé à développer son propre style artistique.
Familiarisez-vous avec le logiciel de votre projet final avant de rassembler des références pour créer un moodboard. Commencez à dessiner votre personnage dans Photoshop, ajoutez de la couleur et ajoutez des détails avec les conseils de Segun.
Commencez à sculpter votre personnage dans ZBrush, en commençant par votre premier blockout 3D. Découvrez comment affiner les proportions et les positions et masquer les accessoires. Segun vous montre ensuite comment ajouter de la couleur à votre personnage et affiner sa pose, avant d'exporter votre fichier.
Importez votre personnage dans Maya et travaillez sur les shaders pour chaque élément de votre personnage. Préparez la scène pour vos rendus avec des lumières et apprenez à utiliser les HDRI. Terminez le cours en affinant la présentation de votre personnage dans Photoshop et en ajoutant les derniers détails.

Créez un personnage 2D et 3D pour un projet de série télévisée.
Pour toute personne intéressée par la conception d'un personnage en 2D et en 3D.
Ce cours s'adresse aussi bien aux débutants qu'aux professionnels de l'industrie de l'animation et des jeux.
Des connaissances de base en dessin et une expérience préalable de la sculpture dans ZBrush ou similaire sont utiles mais pas indispensables pour suivre ce cours.
En ce qui concerne les matériaux, vous avez besoin d'un ordinateur avec Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, ZBrush et d'une tablette graphique ou d'une souris.

Great course, I learned a lot.
sin duda Exelente desde el principio
Me encanto el curso
An excellent course - great training it is
Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

introduction
Création du personnage
Sculpter le personnage dans ZBrush
Configurer le personnage dans Maya
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Ce cours s’adresse aux apprenants intermédiaires ayant déjà quelques bases en art numérique ou modélisation 3D. Les débutants pourraient trouver cela difficile sans connaissances préalables en Photoshop ou en sculpture 3D.
Vous aurez besoin d’Adobe Photoshop, ZBrush, Maya et PureRef pour suivre le contenu du cours et réaliser les projets.
Vous apprendrez le workflow complet de création de personnages, du croquis 2D sous Photoshop à la sculpture 3D dans ZBrush, en passant par la texturation, l’export vers Maya, la mise en place des shaders et la création de rendus professionnels.
Oui, le cours vous guide pour rassembler des références, esquisser des concepts originaux et affiner vos designs avant la modélisation 3D.
Le cours vous apprend à commencer par des croquis 2D dans Photoshop, puis à transférer vos dessins dans ZBrush pour la sculpture, avant d’exporter et peaufiner le modèle dans Maya pour le rendu.
Oui, le cours couvre la texturation polypaint dans ZBrush ainsi que la configuration avancée des shaders dans Maya, notamment avec Arnold et Hypershade pour des matériaux réalistes.
Vous apprendrez à configurer l’éclairage, les caméras et les paramètres de rendu dans Maya, puis à retoucher vos images finales dans Photoshop pour des présentations dignes d’un portfolio.