Adobe Illustrator avancé pour l'illustration
Cours 4 : Illustration et dégradés: S'entraîner
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : S'entraîner
Résumé
“Dans cette quatrième pratique, je vais vous montrer comment apporter des modifications aux couleurs et aux formes demandées par un client simulé.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : S'entraîner, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Illustration et dégradés. Learn how to design an editorial illustration with volume using the Gradient tool.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS 4 - LEÇON 7 Pour pratiquer Passons à notre quatrième pratique en utilisant l'illustration que nous avons faite dans le cours. Si un client nous demande des changements de couleur, nous les effectuerons puis nous l'adapterons à une couverture de magazine. Nous commençons. Nous avons déjà reçu des «commentaires» du client simulé. Dans certains cas, ils nous donnent des annotations et des PDF géants et dans d'autres, ils nous mettent simplement dans le courrier ce qu'il faut faire et une image de référence où il faut changer, ici, le fond de ce ton rouge-orange, car dans un autre numéro,...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 4 : Illustration et dégradés
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 16 élèves
- 9 leçons (1 h 54 min)
- 7 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours