Adobe Illustrator avancé pour l'illustration
Cours 2 : Flat design pour applications: Palette de couleurs 1
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Palette de couleurs 1
Résumé
“Avec les traits prêts, dans cette unité, vous apprendrez à sélectionner votre palette de couleurs à ajouter à votre illustration. La première chose à faire sera de colorer vos personnages. Tu es prêt?”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Palette de couleurs 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Flat design pour applications. Learn how to create flat illustrations from the sketch to the final design.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette unité. nous choisirons plusieurs couleurs pour voir laquelle convient le mieux à notre illustration et ainsi nous aurons une palette définie. Commençons. Nous allons maintenant commencer par colorier nos illustrations. Ensuite. nous utiliserons l'outil pour générer des ombres et ajuster certains traits. ce qui ajoutera une touche de réalisme à notre travail. je peux sélectionner mon objet Ici. on peut travailler sur une table de travail plus spacieuse. sur une table additionnelle ou dans un fichier distinct. Parfois. il est crucial d'avoir l'ensemble du processus et parfois... C'...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 : Flat design pour applications
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 14 élèves
- 10 leçons (2 h 37 min)
- 8 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Türkçe, Français, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours