Adobe Illustrator avancé pour l'illustration
Cours 2 : Flat design pour applications: Coups 1
Par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Coups 1
Résumé
“Nous allons profiter des croquis, je vais vous montrer comment commencer à dessiner les vecteurs à travers les calques. Vous saurez en détail tout le processus que je fais pour faire les traits.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Coups 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Flat design pour applications. Learn how to create flat illustrations from the sketch to the final design.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS 2 - LEÇON 4 temps Maintenant, nous allons utiliser les croquis pour référence pour tracer notre illustration à l'aide de calques. Nous avons commencé. Nous avons déjà le format. Maintenant, nous allons ouvrir un nouveau fichier dans lequel nous dessinerons nos vecteurs. Assurez-vous de travailler dans la version RVB. Je partirai à une taille de 2000 d'ici 2000. Dans ce cas, nous n'utiliserons pas d'images. Ensuite, nous pouvons laisser la valeur des images à 72. Nous les utiliserons mais uniquement comme référence pour tracer. Nous allons commencer par notre personnage. J'apporterai i...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 : Flat design pour applications
Aarón Martínez
Par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
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- 14 élèves
- 10 leçons (2 h 37 min)
- 8 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours