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    Illustration 3D avec Cinema 4D

    A course by Aarón MartínezDesigner et illustrateur

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    Illustration 3D avec Cinema 4D

    Avis

    3 849
    Élèves
    146
    Avis
    99%
    Avis positifs
    • il y a 1 mois

      Excelente curso, muy practico y divertido

    • il y a 2 ans

      Excelente profesor muy practico, muy contento con el curso

    • il y a 3 ans

      buen curso explica bien

    • il y a 4 ans

      Muy bueno Aarón es muy bueno para explicar

    • il y a 4 ans

      Si no tienes conocimientos previos es demasiado avanzado :(

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Teacher
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    Designer et illustrateur

    Joined septembre 2015

    Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.

    L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.

    Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.

    Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.

    Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.

    Contenu

    • U1

      introduction

      • Présentation
      • Les influences
    • U2

      Base d'affiche

      • Les références
      • Esquisser
      • Vectorisation
    • U3

      Modélisation d'éléments

      • Typographie
      • Éléments simples I
      • Éléments simples II
      • Éléments complexes I
      • Éléments complexes II
      • Personnages I
      • Personnages II
      • Personnalité I
      • Personnalité II
    • U4

      Composition et finitions

      • Composition de l'affiche
      • Rendre la scène
      • Création de matériaux
      • Cadre final
    • U5

      Mouvement

      • Typographie animée
      • Déplacer les éléments
      • Déplacer les personnages
    • U6

      Rendu et sortie sur support

      • Rendu d'animation
      • Sortie d'impression
      • Bannières
      • Autocollants
    • PF

      Projet final

      • x illustration 3D dans Cinema 4D

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    Foire aux questions

    Vous apprendrez à conceptualiser, esquisser, modéliser, animer et rendre des scènes et personnages 3D, en intégrant typographie et éléments visuels dans des compositions digitales et imprimées, grâce à Cinema 4D, Octane et Illustrator.

    Ce cours est de niveau intermédiaire et il est recommandé d’avoir des bases en illustration ainsi qu’une expérience préalable avec des logiciels comme Cinema 4D et Illustrator.

    Vous aurez besoin d’un ordinateur compatible, de Cinema 4D R15 ou version supérieure, d’Octane Render et d’Adobe Illustrator. Photoshop est aussi recommandé pour la postproduction et l’export des animations.

    L’animation se fait avec des techniques de déformation, pose morph, parcours spline, images clés et hiérarchies pour donner vie à la fois à la typographie et aux personnages personnalisés dans des scènes 3D.

    Oui, ce cours vous prépare à concevoir des personnages, mascottes et décors polyvalents, adaptés aux jeux vidéo, campagnes publicitaires, applications mobiles et autres formats commerciaux.

    Vous apprendrez à configurer matériaux, lumières et caméras dans Octane Render, en optimisant les paramètres pour obtenir des images réalistes et de haute qualité dans vos projets 3D.

    Le cours enseigne comment exporter des fichiers en format CMJN, ajuster la résolution et les dimensions, et préparer des compositions prêtes à l’impression pour stickers, couvertures et affiches commerciales.

    Catégorie

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