Domestika Basics Cours 4 de 7
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Blender pour les débutants

Cours 4 : Bases de l'animation: Images clés

Par Carlos Sifuentes Haro , Artiste numérique généraliste

Artiste numérique généraliste. Lima, Pérou.
A rejoint Domestika en septembre 2017
Domestika Basics Cours 4 de 7
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93% avis positifs (1.2K)
79 128 élèves
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À propos de la leçon : Images clés

Résumé

“Les images clés vous permettront de commencer à animer quoi que ce soit, leur fonction est d'enregistrer chaque mouvement sur la timeline. Dans cette unité, je vais vous montrer les images clés ou les images clés avec lesquelles vous pouvez définir l'emplacement, la rotation et l'échelle dans la chronologie. Cela vous permettra de créer des animations 3D. ”

Dans cette leçon, Carlos Sifuentes Haro aborde le sujet : Images clés, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Bases de l'animation. Animez vos objets en 2D et 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette unité. nous verrons ce qu'est un keyframe et comment l'utiliser pour créer des animations 3D. Dans cette leçon. nous explorerons les keyframes ou images clés. Pour illustrer cela. je vais créer un simple qui facilitera la visualisation. Nous disposerons de deux méthodes pour créer un kit. L'une Une méthode consiste à appuyer sur la touche I pour insérer manuellement un keyframe. ce menu s'affichera. nous montrant les options disponibles que nous pouvons utiliser pour avancer dans mettre un key. L'autre méthode serait... Le bouton Auto Key génère automatiquement un keyframe selon ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 : Bases de l'animation

  • Niveau : Débutant
  • 93% avis positifs (1188)
  • 15 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (1 h 30 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Par Carlos Sifuentes Haro

Professeur Plus
Artiste numérique généraliste

Carlos Sifuentes Haro est un artiste numérique généraliste qui crée du contenu 2D et 3D dans des projets d'animation pour le cinéma et la publicité depuis 2006.

Spécialisé dans la création de personnages 3D, l'artiste péruvien utilise divers logiciels pour trouver des solutions audiovisuelles, notamment Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold et V-Ray.


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  • Disponible sur l'application
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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 : Bases de l'animation. Un cours de  de Carlos Sifuentes Haro

Cours 4 : Bases de l'animation

Par Carlos Sifuentes Haro
Artiste numérique généraliste. Lima, Pérou.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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