Figma de A à Z
Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.: travailler avec des images
Par Samuel Hermoso (Elastic Heads) , Concepteur UX-UI
À propos de la leçon : travailler avec des images
Résumé
“Dans cette unité, j'expliquerai tout ce qui concerne les images dans Figma et comment travailler avec elles. Cela peut ne pas sembler très intuitif, mais allons-y !”
Dans cette leçon, Samuel Hermoso (Elastic Heads) aborde le sujet : travailler avec des images, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.. Dans ce premier cours, commençons par le plus simple : se déplacer dans l’interface de Figma..
Transcription partielle de la vidéo
“ANNÉE 1 - UNITÉ 7 Travailler avec des images Dans cette unité, nous verrons tout ce qui concerne les images dans Figma. Nous allons résoudre certains problèmes et je vous donnerai des conseils pour travailler avec eux. Nous le voyons! Travailler avec des images dans Figma n'est pas si intuitif, mais je vais t'apprendre les trucs de base pour que vous le contrôliez et que vous le trouviez facile à long terme. Images toujours en Figma ils restent en fait dans des conteneurs. Si vous avez un rectangle, ils restent en mode remplissage, mode remplissage et vous pouvez modifier les proportions de...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.
Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Par Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Avec plus de 20 ans d'expérience spécialisée dans le conseil et la conception de produits numériques. Après avoir travaillé avec différents studios et agences, il a créé le studio Elastic Heads, à Madrid (Espagne), où il aide les personnes, les entreprises et les startups à s'adapter aux nouveaux changements du monde numérique et à améliorer leurs produits numériques.
Au-delà de la direction de son étude, Samuel se consacre également à l'enseignement, étant professeur de conception de produits, d'expérience utilisateur et de méthodologies, et d'outils de conception interactifs dans des écoles telles que: Ironhack, M. Marcel School, IED, Neoland et l'Université européenne.
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- 13 élèves
- 9 leçons (2 h 6 min)
- 11 ressources complémentaires (0 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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