Figma de A à Z
Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.: conception de vecteur 1
Par Samuel Hermoso (Elastic Heads) , Concepteur UX-UI
À propos de la leçon : conception de vecteur 1
Résumé
“Il est temps d'apprendre les bases de la conception vectorielle. Je vais vous apprendre à créer des formes vectorielles, à les modifier et bien plus encore. Vous osez? ”
Dans cette leçon, Samuel Hermoso (Elastic Heads) aborde le sujet : conception de vecteur 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.. Dans ce premier cours, commençons par le plus simple : se déplacer dans l’interface de Figma..
Transcription partielle de la vidéo
“ANNÉE 1 - UNITÉ 6 Conception de vecteurs Dans cette unité, nous allons créer des formes vectorielles, éditez-les et faites des intersections entre des formes géométriques. Nous allons également modifier les courbes avec le stylet nous allons importer et exporter des images et des vecteurs et nous ferons quelques exercices avec des icônes. Nous le voyons! Dans Figma, nous travaillons avec des éléments vectoriels. sauf les photos qui sera un rectangle avec un conteneur rempli d'image, toujours tout est vecteur et ainsi vous pouvez l'étendre autant que vous le souhaitez. Polices et icônes dess...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction au programme. Conception avec des vecteurs et des images et effets.
Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Par Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Avec plus de 20 ans d'expérience spécialisée dans le conseil et la conception de produits numériques. Après avoir travaillé avec différents studios et agences, il a créé le studio Elastic Heads, à Madrid (Espagne), où il aide les personnes, les entreprises et les startups à s'adapter aux nouveaux changements du monde numérique et à améliorer leurs produits numériques.
Au-delà de la direction de son étude, Samuel se consacre également à l'enseignement, étant professeur de conception de produits, d'expérience utilisateur et de méthodologies, et d'outils de conception interactifs dans des écoles telles que: Ironhack, M. Marcel School, IED, Neoland et l'Université européenne.
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- 13 élèves
- 9 leçons (2 h 6 min)
- 11 ressources complémentaires (0 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Italien
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- Niveau : Débutant
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