Introduction à Unreal Engine 4 pour la conception de décors
Cours 5 : Illumination et postproduction: Éclairage complet de la scène II
Par Guillermo Moreno , Artiste technique d'éclairage
A rejoint Domestika en septembre 2019
À propos de la leçon : Éclairage complet de la scène II
Résumé
“Deuxième partie: éclairage complet de la scène.”
Dans cette leçon, Guillermo Moreno aborde le sujet : Éclairage complet de la scène II, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Illumination et postproduction. Configurez l’illumination et les effets de postproduction pour obtenir un rendu unique.
Transcription partielle de la vidéo
“Si nous voyons qu'il y a beaucoup de brouillard. nous irons simplement à notre acteur de brouillard. Et de là. nous modifierons son intensité pour qu'elle ne soit pas trop saturée. Nous continuons d’ajouter différentes lumières de remplissage pour corriger un peu l’éclairage trop notre scène actuelle. Une fois que nous avons éclairé le décor à peu près comme nous le souhaitons. nous allons vérifier la complexité de l'éclairage. Pour cela. allons dans le mode de vue d'optimisation. celui de complexité Quand nous avons beaucoup de lumières et de nombreux acteurs d'éclairage à l'écran. nous vo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Illumination et postproduction
Guillermo Moreno
Par Guillermo Moreno
Développeur de jeux vidéo, spécialisé dans la composition scénique et l'éclairage, il consacre sa vie professionnelle à créer des environnements fantastiques qui contribuent à une histoire. Il a travaillé pendant deux ans chez TequilaWorks, un studio de jeux vidéo situé à Madrid (Espagne), pour ensuite faire un pas en avant et travailler chez Out of the Blue Games, un studio spécialisé dans la narration de jeux de puzzle, où il apporte sa spécialité et sa vocation. .
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- 8 leçons (1 h 46 min)
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