Introduction à Unreal Engine 4 pour la conception de décors
Cours 1 : Interface de base d’Epic Launcher et Unreal: Créer un projet
Par Guillermo Moreno , Artiste technique d'éclairage
A rejoint Domestika en septembre 2019
À propos de la leçon : Créer un projet
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer notre premier projet / niveau. Nous partirons d'un niveau vide, sans éclairage et petit à petit nous verrons comment le remplir pour créer un essai libre avec les atouts que je vous fournirai. Nous installerons un package de base d'actifs, après le téléchargement depuis Epic Marketplace et nous verrons vos options.”
Dans cette leçon, Guillermo Moreno aborde le sujet : Créer un projet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Interface de base d’Epic Launcher et Unreal. Découvrez l’interface et créez votre premier projet.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous expliquer comment créer un projet dans Unreal et. par la suite. comment le gérer. Je vais vous montrer à quoi cela ressemble. Une fois Unreal installé. allez sur le bureau et double-cliquez sur l'icône pour démarrer le programme. Et une fois double-cliqué. la première chose que nous verrons est la création d’un nouveau projet. Comme vous le verrez. il y a deux onglets : projets et nouveaux projets. mais puisque nous n'avons rien. ça ouvrira directement ici. Dans nouveau projet. vous verrez aussi deux onglets. blueprint et C++. Dans notre cas. nous allons utili...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 : Interface de base d’Epic Launcher et Unreal
Guillermo Moreno
Par Guillermo Moreno
Développeur de jeux vidéo, spécialisé dans la composition scénique et l'éclairage, il consacre sa vie professionnelle à créer des environnements fantastiques qui contribuent à une histoire. Il a travaillé pendant deux ans chez TequilaWorks, un studio de jeux vidéo situé à Madrid (Espagne), pour ensuite faire un pas en avant et travailler chez Out of the Blue Games, un studio spécialisé dans la narration de jeux de puzzle, où il apporte sa spécialité et sa vocation. .
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