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    Création de pictogrammes

    Un cours proposé par Romualdo FauraDesigner graphique et illustrateur

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    Élèves
    100
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    Avis positifs
    • il y a 10 mois

      Un curso excepcional con una metodología específica y con referentes relevantes y recursos muy útiles.

    • il y a 1 an

      Excelente curso e professor! Recomendo!

    • il y a 2 ans

      Aprendí mucho con este profesor , más cursos

    • il y a 2 ans

      Me encanta reconocer a través del curso como los pictogramas son una síntesis visual que puede transmitir conceptos más efectivamente, es comunicación visual pura. Además, me pareció excelente que agregaran algo de historia para contextualizarnos acerca del tema.

    • il y a 2 ans

      Excelente

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    Romualdo  Faura

    Romualdo Faura

    Professeur
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    Designer graphique et illustrateur

    A rejoint Domestika en septembre 2006

    Romualdo Faura est graphiste. Il travaille actuellement en tant que pigiste à Murcie (Espagne), réalisant avant tout des projets de graphisme, d'illustration, de conception de pictogrammes et d'infographies pour d'autres studios et pour ses propres clients, en dehors et en Espagne.
    Il a travaillé pour des clients tels que El País, Bloomberg Markets, Volta Charging, LittleCrowd, Elsevier, Fast Company, Yorokobu, Ling ou BBVA, entre autres, et a enseigné à l'Universidad de Monterrey, l'Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente , le CEDIM, l'École supérieure internationale de Murcie et l'Université de l'isthme.
    Dans ses projets, il essaie d'utiliser des couleurs précises, des formes géométriques plates et des informations minimales, revendiquant la simplicité comme élément d'approche du design responsable.

    Contenu

    • U1

      Introduction aux pictogrammes

      • introduction
      • Définition des pictogrammes
      • Histoire et référents
    • U2

      Pictogramme de réflexion

      • Énoncé de projet
      • Créer une carte conceptuelle
    • U3

      Esquisser le pictogramme

      • Croquis
      • Réticule (à la main et sur ordinateur)
    • U4

      Conception sur ordinateur

      • Production I. Le corps.
      • Production II. Décomposition.
      • Production III. Duplication corporelle.
      • Production IV. Time Machine et UFO Landing Strip.
    • U5

      Retouche et couleur

      • Retouche
      • La couleur
    • PF

      Projet final

      • Conception de pictogramme

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

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    • Soyez aux premières loges

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    • Partagez vos connaissances et vos idées

      Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

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    Foire aux questions

    Le design de pictogrammes consiste à créer des symboles graphiques simples qui transmettent une information rapidement et clairement. Ils servent à la signalisation, aux consignes, aux cartes et aux systèmes visuels où la compréhension immédiate est cruciale.

    Ce cours est de niveau intermédiaire, parfait pour ceux qui ont déjà des bases en design graphique ou illustration et souhaitent approfondir la création de pictogrammes et de systèmes visuels harmonieux.

    Vous aurez besoin de papier, crayon, papier millimétré pour les croquis, ainsi qu’un ordinateur avec un logiciel de design vectoriel comme Adobe Illustrator pour la numérisation et la retouche finale de vos pictogrammes.

    Vous apprendrez à conceptualiser, esquisser, structurer avec des grilles et numériser des pictogrammes. Vous découvrirez aussi leur histoire, leurs différences avec les icônes et comment créer des systèmes visuels cohérents pour des usages actuels et futuristes.

    Le pictogramme transmet un message universel et clair avec un maximum de synthèse, tandis que l’icône représente des concepts plus spécifiques dont l’interprétation dépend du contexte. Les pictogrammes font partie d’un système visuel cohérent.

    Oui, le cours inclut des techniques pour concevoir des pictogrammes destinés à des technologies et contextes spéculatifs, comme des colonies spatiales, la téléportation ou des événements sur Mars, en développant des solutions visuelles originales.

    Oui, vous apprendrez à créer et ajuster des grilles aussi bien manuellement que sur des logiciels, en utilisant des quadrillages pour obtenir des proportions précises et une cohérence dans les systèmes de pictogrammes.

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