Sommaire du cours
- 31 leçons (7 h 22 min)
- 19 vidéos téléchargées (6 fichiers)
- 12 exercices
- Projet final du cours
-
U1 : Introduction
-
U2 : Premiers pas
-
U3 : Établir la scène
-
Les bases d'Arnold 1
-
Les bases d'Arnold 2
-
Configuration 1
-
Configuration 2
-
Bloquer la scène
-
Kitbashing et mise à l'échelle de scène 1
-
Kitbashing et mise à l'échelle de scène 2
-
Kitbashing et mise à l'échelle de scène 3
-
Modélisation des passerelles
-
Application du shader : la première passe 1
-
Application du shader : la première passe 2
-
-
U4 : La structure principale
-
U5 : Post-production
-
Projet final
Projets les plus récents

Calder Moore
Un cours proposé par Calder Moore
Calder Moore est un artiste 3D de la Colombie-Britannique, au Canada. En grandissant, il aimait les mondes immersifs qu'il voyait dans les films de science-fiction et de fantasy. Cela l'a inspiré à poursuivre l'art 3D, car il a trouvé que c'était l'outil parfait pour construire le sien. Après avoir obtenu son diplôme de CATO, il a travaillé dans les industries de l'animation et du jeu avant de faire le saut vers une carrière indépendante à temps plein.
Depuis le début de son parcours professionnel, Calder a participé à un large éventail de projets, des émissions de télévision et des jeux vidéo aux pochettes d'albums et à l'art des jeux de société. Grâce à cette vaste expérience, il a développé un style et un flux de travail adaptables qui ont conduit à des collaborations avec des clients tels que Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment et la Monnaie royale canadienne.
- 100% avis positifs (28)
- 1 613 élèves
- 31 leçons (7 h 22 min)
- 19 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · roumain · indonésien
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines



