Ptex
8 seguidores
Parece que Vray 2 ahora soporta Ptex en 3Ds Max (sitema de texturado de Walt Disney Animation) y me gustaría ampliar información porque dicen que es muy sencillo y con las UVs siempre he tenido batalla.
http://ptex.us/
Es un plugin o un software externo? Es gratuito?
gracias
un saludo
chewaka
Gratuitos ni idea de ninguno. El más sencillo: Unfold3D; está bien para mapeados rápidos. Otro que he usado a pesar de lo fea que es la interface es el uvlayout, mucho más completo que el primero, aunque muy tosco a la hora de manejarlo.
twister00
es totalmente gratuito,generosidad de pixar,ptex todavia no viene nativo in 3ds max,pero hay un programa que te instala los plugins necesarios,
tutorial : http://www.mankua.com/Stripes/Stripes.php
descarga : http://www.mankua.com/Stripes/binaries/download_stripes_ptex.php5
bilfrok
twister00
Parece bastante revolucionario si simplifica las cosas con el texturado. Y Twister00, sabes dónde se puede conseguir? En el 3Ds Max no viene instalado y no sé si es un plugin que se compra o algo gratuito.
Gracias
twister00
ptex esta basado sobre texels,ahora quasi todos los programas lo soportan,maya,max,vray,mari,3d coats...etc.,con ptex ya no hace falta uvs,puedes exportarlo como file.ptx . puedes ver una demo aqui : http://3d.dtuts.com/3d-tutorials/ptex-workflow-mudbox-houdini/
script
Ptex es un nuevo algoritmo de mapeado creado por Disney y que prescinde de las UV típicas. Utiliza las ID de las caras para guardar la información, y tiene capacidad para almacenar una cantidad ingente de información y sacarla en render. Podemos estar hablando de 12k o 24k fácilmente. El primero en incorporarlo comercialmente, si no me equivoco, fue mudbox, y a partir de ahí, maya, renderman, vray, etc...
Parece que sea facil de utilizar pero tiene su intríngulis, :)
chicote
Que es, como una especie de bodypaint?
bilfrok
Marvelousdesigner es un programa para crear ropa 3D, lo sugieres por algo de texturado Dpproject?
Gracias Raimon, sigo en busca de una solución. Como Ptex no parece que lo use mucha gente, conocéis alguna herramienta comoda e intuitiva para texturado? He probado varias como unwrella pero es algo engorroso.
un saludo
raimon
bilfrok
Yo no lo he usado, pero me sonaba y he comprobado que se ha liberado bajo opensource el código fuente de las librerías que soportan ese sistema ( http://www.disneyanimation.com/library/ptex/ ). Hace un tiempo exisitía una rama de desarrollo de Blender que implementaba esa tecnología, pero haciendo una búsqueda rápida parece que la cosa ha desaparecido del panorama, esperemos que no sea de forma definitiva.
Saludos,
Raimon
thevode
Mira esto:
http://www.marvelousdesigner.com/
bilfrok
Si, he leído que supone un gran avance en el proceso de texturización, simplificando muchísimo el proceso. He visto un video en su web oficial y algo en youtube integrado en el 3ds Max, pero me gustaría saber si alguien lo ha usado y si es gratuito, etc
ilovegarlic
Hola Bilfrok,
Yo uso Vray en Maya y le eche un vistazo a Ptex y lo que hay alrededor pero no he vuelto a meterme.
Esta gente desarrolla text substance y tambien ofrecen un app para generarlas. Suena bastante bien ya que los substances vienen con todos los mapas. En fin ahora que lo vuelvo a ver me vuelve a excitar.
http://www.allegorithmic.com/
http://www.allegorithmic.com/products/player