¿Como hacer render sin suelo en C4D?
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Hola,
tengo una escena con cielo, suelo y un objeto de la que solo necesito este ultimo.
Quiero sacar un render (qt) en el que solo se vea el objeto pero que mantenga la iluminación y reflejos del cielo y el suelo. Al exportarlo con alpha el cielo desaparece pero el suelo sigue ahí... he buscado pero no he encontrado ninguna solución para esto específicamente.
Una ayudita?
Gracias!!
pepe_sierra
Si tienes puesto el compositing tag, lo tienes bien fácil, no me acuerdo ahora si es dando valor -1 al alpha o dando color negro al alpha del objeto, prueba un poco que no muerde...
chic8stra
Si te entiendo bien, desactiva "seen by camera" en el compositing tag aplicado al suelo
aesthetic_therapie
hmm, o yo no me entero o creo que no me explicado bien. Las sombras del suelo me dan igual, no las necesito.
Lo que necesito es sacar un render de un objeto en el que solo salga ese objeto, que mantenga los brillos, el glow, los reflejos, etc. El objeto esta en un escenario con cielo y suelo, y cuando lo renderizo consigo que el cielo no aparezca, pero el suelo siempre sale...
Debe ser con un compositing tag pero no logro hacerlo...
Gracias chicos!
thevode
Te refieres a shadow catcher. si tienes cinema R13 se puede hacer sin plugin.
http://www.youtube.com/watch?v=4H5xkB9aAOs
http://vimeo.com/30716126
Suerte!
aesthetic_therapie
Hola Pepe,
gracias por la rápida respuesta, pero no sé a que te refieres. :S
Tengo un compositing tag en el suelo, pero no se donde darle valor al alpha...
pepe_sierra
Dale alfa -1 al suelo con el composite tag