Texturas en FIREWORKS
Buenos días!
Veréis, estoy empezando con Fireworks ya que hasta ahora hacía los prototipos web con Photoshop y siempre me ha parecido un poco engorroso para esa tarea, por mucho que permita hacer de todo.
No sé si muchos de vosotros lo utilizáis, pero tras buscar y no encontrar solución, os explico mi problema, a ver si podéis arrojar un poco de luz sobre el asunto.
Resulta que en el anterior prototipo, usé una textura de líneas diagonales paralelas, hecha en illustrator, por aquello de la facilidad de duplicar con parámetros. Al intentarlo en fireworks, me di cuenta de que la mejor manera era convertir esa textura en una textura para fireworks y aplicarla desde allí a cualquier objeto que necesitase.
El problema viene cuando la aplico, ya que no me coincide con la escala que necesito. ¿Alguien sabe alguna manera de manejar la escala de las texturas al aplicarlas en un relleno? De momento todo lo que sé, es que se puede manejar el porcentaje de relleno, pero nada más.
Un saludo!