Photoshop nativo M1 sin plugins de terceros
Saludos a toda la comunidad.
Como sabréis, Photoshop ya tiene su versión nativa para los chips M1 de Apple, sin embargo no funciona ningún plugin de terceros. Internet está que arde con este debate.
La única solución es ejecutar Photoshop mediante Rosetta 2, es decir, virtualizado, con lo cual es un sinsentido pues se pierden las ventajas del nuevo chip Apple Silicon.
Aquí se abre un debate interesante: ¿hasta qué punto somos esclavos de plugins externos y herramientas en particular? ¿Qué pasaría si una herramienta XX (como Photoshop) desaparece de un día para otro? Esto ya pasó con Flash, que hubo una transición hacia HTML5, Wordpress, etc. y tuvieron que ponerse las pilas y formarse de nuevo.
Se da la paradoja de tener un nuevo ordenador para usarlo con aplicaciones Intel virtualizadas (por el momento). Nadie sabe cuándo los plugins y demás aplicaciones portarán hacia el M1 y sucesores. Esto rompe los flujos de trabajo de profesionales en todo el mundo. Indudablemente se puede hacer lo mismo usando solo las herramientas de PS, pero empleando mucho más tiempo y con más esfuerzo.
¿Tiene sentido comprar ahora un nuevo Mac con chip M1 sabiendo que el flujo de trabajo queda interrumpido? En el mejor de los casos, emulado, con la pérdida de rendimiento que conlleva.
Saludos.
David Brat
Hola @maacuenta
Creo que el iMac M1 se te queda corto en su configuración base. Piensa que la RAM y el espacio en el SSD son fundamentales.
Quizá te interese otro mac con más RAM y núcleos de GPU.
El problena que veo es que los desarrolladores aún no aprovechan el potencial de los chips de Apple, van muy por detrás.
maacuenta
Hola, buenas tardes. He entrado en este hilo de conversación mientras buscaba información relativa a los procesadores M1 de los actuales iMac. Estoy valorando adquirir un nuevo equipo y como uso en mucho, pero mucho Photoshop, concretamente con archivos de tamaño importante, que suelen tener medidas similares a: 800x90000pix a 300dpi. No se cual es la situación actual, ya que vuestro debate fue hace dos añitos, en 2020... Mi pregunta es si actualmente, dos años después Photoshop ha conseguido funcionar mejor junto a M1, o la situación sigue siendo complicada? Alguna recomendación o consejo por favor ... muchas gracias!
David Brat
Eso mismo que dices ocurre en otras profesiones como la abogacía, la medicina, etc. Deben ir renovando sus conocimientos conforme nuevas leyes y nuevos avances médicos.
Sobre 3D, personalmente no veo gran diferencia entre Arnold, Octane, etc. La mayoría son muy buenos. Se puede conseguir lo mismo con cualquiera de ellos, incluyendo por supuesto EEVE, Cycles.
esmerocreativo
Yo creo que diseño gráfico, web, ui/ux, 3d, ilustración... son áreas o disciplinas que EXIGEN estar continuamente probando nuevas herramientas de software, y que nunca es bueno acomodarse. Pueden surgir nuevas apps, nuevos plugins, etc etc que pueden hacerte más productivo, trabajando más rápido y de manera más eficiente.
En mi caso, cuando estudiaba allá por el 2002 para diseño vectorial aprendí con Freehand, y cuando salí al mercado laboral tenían Illustrator. Tras mis primeros trabajos de maquetación con Quark, de repente tuve que aprender Indesign. Han pasado los años, y ahora estoy probando y usando Affinity de manera progresiva, Figma... pero a veces por distintas razones programas de código libre como Gimp o Inkscape. Tras años usando Premiere, ahora uso DaVinci Resolve.
¿Y sabes cuál es mi conclusión? Que lo mejor es tener esa capacidad de adaptarse. Al fin y al cabo los programas son herramientas, y por ejemplo me encantan las cuadrículas de Affinity Designer, pero el creador de formas de Illustrator por el momento no tiene rival, por lo que me quedo con ambas, usando lo mejor de cada una para mejorar los resultados finales.
David Brat
Llevas razón. Pero me gustaría llevar el debate más allá y profundizar sobre la dependencia excesiva en una u otra herramienta.
Hay un sinfín de profesionales, fotógrafos etc. que basan su flujo de trabajo en x plugin y x software. ¿No es "peligroso" poner todos los huevos en la misma cesta?
También es verdad, por otro lado, que surge la necesidad de especializarse, aunque por hacer un símil, un buen escritor auténtico ya puede cambiar de pluma o bolígrafo que sus historias seguirán siendo buenas.
Es un tema complicado. Se sabe que para arquitectura por ejemplo se usan más unos programas que otros y así en todo.
Pongamos un caso inventado: ¿qué ocurre si yo siempre he trabajado con Cinema 4D y ahora me contratan en una empresa que sólo usan MAYA? La curva de aprendizaje puede ser fácil o difícil, pero lleva tiempo, tiempo que quizás esa empresa no tenga.
¿Qué opináis? ¿Cuáles son los programas y plugins que usáis a diario? ¿Estaríais dispuestos a invertir tiempo y dinero en aprender otros programas?
esmerocreativo
El tema es que -y no lo digo con mala intención- no es nunca una buena idea adquirir la primera generación de ningún equipo, sobre todo si es el principal de trabajo. Si es un segundo equipo para uso más digamos "cotidiano" no pasa nada comprar un Mac con M1, pero si usas programas y plugins con los que te ganas la vida... Es exactamente lo mismo que actualizar el sistema cuando sale una nueva actualización en plan "estás en Catalina y sale Big Sur": hay que esperar si el equipo que vas a actualizar es el principal (siempre hay incompatibilidades, bugs iniciales...).
En cuanto a la transición de los X86 de Intel a los nuevos ARM es que conlleva un tiempo, y aunque Apple se dé mucha prisa con que sus apps funcionen bien en un breve tiempo, hay un sinfín de apps y plugins de terceros que deben trabajar mucho para adaptarlas. A algunas desarrolladores puede incluso que no les sea rentable actualizar por diversas razones (que haya cierto software que esté obsoleto, que no les compense económicamente si son "pequeños" y se queden desarrollando solo para X86...) o que sí lo hagan pero tarden meses o incluso lleguen a un año o año y medio.
En resumen, mi respuesta a tu pregunta de si vale la pena comprar un equipo con M1 es: depende. Si compruebas antes de la compra que tus apps principales y otro software es compatible o no da problemas, pues adelante, si no mejor esperar. Piensa también que estos M1 que tenemos a día de hoy en el mercado (los macbook Air y Pro de 13 pulgadas, y el Mac Mini) no son equipos dirigidos al sector profesional. Esto no quiere decir que no sean equipos muy capaces y válidos, sino que falta por presentar la "generación pro" con los imac, Macbook pro de 16 pulgadas más tope de gama, ver qué pasa con el imac pro (si finalmente no se lanza más) y con el Mac Pro de torre, o si incluso hay un Mac Mini Pro. Esos equipos no van a llevar el mismo chip M1, presumiblemente llevarán otro más avanzado y orientado al rendimiento, que admita más ram, más potencia bruta y de gráfica.