Problemas con pesado y Riggin de un modelo en Maya
Hola, quiero hacer una animación en Maya, le coloqué los joints y realicé el pesado. El problema es que cuando termino de pesar un hueso y paso al siguiente, lo que ya había pesado se mueve, no me lo respeta y por ende no puedo continuar pesando.
¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar este problema?
Gracias y saludos.