MULTIPLES FUNCTIONS
3 seguidores
Es posible que al utilizar varias funciones de este tipo simultaneamente se solapen los eventos (this.onEnter...) y no rulen.... ¿?
function fade() {
this.onEnterFrame = function () {
if....
else delete this.enterFrame....
.......
}
function fadeout() {
this.onEnterFrame = function () {
if....
else delete this.enterFrame....
.........
}
fade();
fadeout();
......
....
hardface
thanx!!! creo que es lo mejor...
de momento he salido del paso metiendo una funcion "conflictiva" dentro de un movieclip y en otra linea de tiempo.... tengo que investigar el objeto prototype jeje
salu2!
jesusgollonet
coño, iba a contestarte y veo la de dagi3d...
toy de acuerdo con él, así q nada más q añadir. si ties otro problema...
dagi3d
no se solaparian ya que el onterframe haria referencia al clip que le pases como parametro(pero ten en cuenta que ya no seria con this.onEnterFrame sino nombreParametro.onEnterFrame
de todas maneras yo recomenderia que añadieses esas funciones a la clase MovieClip para no estas pasando los clips como parametro y hacer directamente tuPeli_mc.fadeOut(); tuotraPeli_mc.fadeIn():
<code>MovieClip.prototype.fadeOut = function(){ ... }</code>
hardface
jeje no de un mismo objeto...
le paso el parámetro del clip...
function fade(clip) {
....
}
y cuando uno hace fadein el otro fadeout....
function fadeout(clip2) {
.....
}
y las llamo a la vez....
fadein(clip);
fadeout(clip2);
jesusgollonet
si las llamas desde el mismo sitio y al mismo tiempo si se solaparan... y no rularan.
¿las necesitas las dos a la vez en el mismo objeto? (no se me ocurre una razón x la q quisiera aplicar un fade in a la vez q un fade out a un mismo objeto :D:D:D:D)