Pues anda que sí...
Hola chic@s, acudo a vosotros, como no, otra vez.
La pregunta se las trae... de bobada, pero no es que sea un usuario avanzado.
Resulta que es la primera vez que hago un botón con animación, por lo que hago un mc 'boton' con efecto de aparición (por ej.) y de desvanecimiento, todo esto con un stop(); en el primer frame, y otro justo en la mitad de la animación. En otra capa un boton 'estándar' con zona activa solo. Hacer lo hace todo bien, pero el problema surge cuando si te posicionas y te quitas rápido, el boton, su animación se queda en el segundo stop();, es decir, 'señalado', y hasta que no pasas otra vez por encima (claramente...) no se quita. La cosa es que queda muy mal, que si pasas rapido sin querer, ale! se quede con 'el culo al aire' la animación. Alguna sugerencia? Cómo haceís esta clase de botones los profesionales?
Gracias. Esta 'comuna' DMSTK es la leche!
pedro_fm
depende. yo lo que suelo hacer es un boton que rodea el boton clickable totalmente con la mano del click desactivada. A este boton se le hace rollover por narices cuando sales del boton bueno (el que tiene el getURL, el loadmovie de turno, etc.) asi que le programas un gotoAndPlay("transiciondesalida") o lo que se tercie