Los objetos de Flash 7 beta
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Los objetos de Flash 7 beta al descubierto
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Aquí hay algo mas de información
- Actionscript desde un link
- IMG tag ( no dice nada de gif pero es un avance)
- CSS EN FLASH
Herramientas para hacer pruebas con el Flash player 7
- flash player 7 beta (download)
- intercambiador de versiones
- Para publicar flash 7 en pruebas - aqui tb hay una utilidad pero offline
Aquí teneis alguna noticia interesante para mac.
microbians Staff
Estoy haciendo prueba viendo flash en engines 3D y en casi todas consigo 60 frames por segundo O_O con el nuevo flash player
esta por ejemplo http://www.9elements.com/3dengine/
orange
Interesante, aunque los FPS dependerán bastante de la máquina.
txuma
Muy buenos enlaces, Gabi.... millones de gracias !!!
microbians Staff
Si esta claro que siguen dependiendo de la maquina, pero han optimizado casi un 40% la velocidad.
por cierto al hilo de buscar ejemplos del Flash para testar el Flash player 7 he encontrado algunas maravillas de la tecnica de este pibe... O_O
Raytracing en Flash http://www.strille.net/works/raytracer.html
Raycasting en flash http://www.strille.net/works/raycasting_v2.html
Z-mapping con mipmaping http://www.strille.net/works/misc/z_mapping/z_mapping.html
orange
Acojonante
:D
Usuario desconocido
El tercer ejemplo es absolutamente INCREIBLE!!!.
Aka me dice uno de los programadores del studio donde trabajo que el ambiente de desarrollo del Flash 7.0 va a disponer de dos areas bien diferenciadas programación / diseño...veremos haber (es un spoiler, no tengo ni idea de donde saco esa info).
salud!.
Josh
El tercer ejemplo me ha impresionado.
El tag img será una maravilla. En flash 6 conseguí emularlo creando y posicionando dinámicamente textFields alrededor de un movie clip con la imagen. Soportaba vspace, hspace, border, src, width, height y align!!
Lo que veo que aún no soporta flsh 7 son las expresiones regulares como http://www.jurjans.lv/flash/RegExp.html
arturitu
Increible lo que se puede hacer, alucinante, con esto cualquiera se pone a currar ahora, están superinteresantes los enlaces, hay para estudiar un huevo, y repasar artículos como este de Macromedia
http://www.macromedia.com/devnet/mx/flash/articles/flash_3d.html
Que todo lo que tiene de interesante, lo tiene de complicado, con lo majico que era el TellTarget, y que lejos queda ya.