Proyectar sombras de partículas en el suelo (en After)
3 seguidores
Hola domestikos/as
Estoy intentando proyectar sombras en un suelo dónde le rebotan partículas hechas con el "particular" de trapcode y no hay manera!!
Es posible? o estoy haciendo el primo...
Espero que me podáis ayudar, ya no sé que hacer!!
chicocartera
Poderse que yo sepa no se puede, hasta donde yo se particular funciona mimetizando internamente los desplazamientos de cámara de la compo, pero las partículas no existen como tal dentro del mismo espacio 3D que el resto de capas, es algo similar a lo que hace el invigorator, por ejemplo.
Una solucion salchichera que se me ocurre es duplicar la composición y eliminar de la copia todo menos la capa de particular y la cámara, y luego, en la composición original, precomponer la capa del suelo. Entonces, abres la precomposición del suelo y situas encima la composición duplicada de antes, juegas un poco con los transfer modes y le aplicas un poco de blur y de distorsión para adecuar la perspectiva, y vas modificando la cámara de las partículas-sombra en caso de que sea necesario, comprobando en la compo original que la sombra es coherente con la escena.
Ojo, que igual no da el pego para nada, no lo he probado, ya me contarás ;)
sickmonkeys
la verdad es que si que se puede hacer que reboten particulas en un plano: http://www.trapcode.com/movies/p-bounce.mov
chicocartera
No, rebotar claro que pueden rebotar, por lo que he entendido yo eso ya lo tiene. El tema es que además proyecten sombras sobre la superficie en la que rebotan.
sickmonkeys
ah coñe!, vas a tener razón, he leido mal la pregunta :P
Grafix
Gracias chicocartera, ya me parecía que no se puede!
Si consigo algún apaño medio decente te cuento como lo he hecho.
Gracias!!