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Creación de videojuegos de plataformas con Unity

Creación de personajes - controles P2

Un curso de Steve Durán , Desarrollador de videojuegos

Desarrollador de videojuegos. Aguascalientes, México.
Se unió en mayo de 2019

Aprende desde cero a desarrollar un videojuego 2D completo con consejos y trucos profesionales

  • Top ventas
  • 97% valoraciones positivas (315)
  • 7731 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: Creación de personajes - controles P2

Resumen

“En esta lección, continuamos con los controles (botones de acción) y comportamientos (correr, saltar, etc) del personaje principal.”

En esta videolección, Steve Durán aborda el tema: Creación de personajes - controles P2, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de videojuegos de plataformas con Unity. Aprende desde cero a desarrollar un videojuego 2D completo con consejos y trucos profesionales.

Transcripción parcial del vídeo

“Creación de personaje Pt. 2 Estábamos en que nuestra variable rb no sería igual a GetComponent. La sintaxis dice que debemos poner entre estas llaves el tipo de componente. En este caso, es Rigidbody2D. Cerramos paréntesis, punto y coma. Así en esta variable ya tenemos acceso a los valores de las propiedades de este componente para el objeto. Igualmente de una vez haremos las siguientes asignaciones. Haremos anim. Borraré esto que no está bien. Será igual a GetComponent, Animator. Es un componente que existe para nuestro personaje. Y spr será igual a GetComponent, SpriteRenderer. Bien, ya t...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.

85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Creación de videojuegos de plataformas con Unity

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (315)
  • 7731 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 21 lecciones (3h 9m)
  • 2 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unity 3D
  • Áreas

    Animación de personajes, Desarrollo de videojuegos, Post-producción fotográfica

Steve Durán

Un curso de Steve Durán

Profesor Plus
Desarrollador de videojuegos

Steve Durán se licenció en Informática y, desde que aprendió a programar, se ha dedicado a desarrollar pequeños juegos y experimentos. En 2014 aprendió a usar de manera autodidacta Unity y desde ese momento comenzó a desarrollar videojuegos de manera profesional.

Actualmente es Fundador y Director de Ogre Pixel, un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, donde generan historias de fantasía en forma de videojuegos con marcas propias destinadas al público en general. En Ogre cuentan con jugadores de todas partes y regiones del mundo.


  • 97% valoraciones positivas (315)
  • 7731 estudiantes
  • 21 lecciones (3h 9m)
  • 14 recursos adicionales (2 archivos)
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  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Creación de videojuegos de plataformas con Unity. Un curso de 3D y Animación de Steve Durán Top ventas

Creación de videojuegos de plataformas con Unity

Un curso de Steve Durán
Desarrollador de videojuegos. Aguascalientes, México.
Se unió en mayo de 2019
  • 97% valoraciones positivas (315)
  • 7731 estudiantes