Creación de videojuegos de plataformas con Unity
Proyecto final del curso
Un curso de Steve Durán , Desarrollador de videojuegos
Sobre el proyecto final del curso: Creación de videojuegos de plataformas con Unity
Creación de videojuego de plataformas con Unity
“Querido alumno, si has llegado hasta este punto, es porque has logrado terminar con todas las lecciones del curso Creación de videojuego de plataformas con Unity. Quiero agradecer el esfuerzo y sobre todo, el interés de aprender. De parte de Ogre Pixel esperamos que el curso haya sido de mucho provecho y te haya gustado. Ahora, ya cuentas con un videojuego completo desarrollado desde cero, donde aprendiste a usar Unity y los elementos básicos de un videojuego de plataformas. El proyecto que has desarrollado, funciona perfectamente como base para futuros proyectos, se puede tomar como punto de partida para crear videojuegos más complicados con grandes historias y temas interesantes. Recuerda que si tienes dudas o comentarios referentes al curso, compártelos en el foro, solo te pedimos tengas algo de paciencia ya que haremos lo posible por atender a todos y esto lleva su tiempo. También, si alguien conoce alguna respuesta que se pregunte en el foro, siéntanse con la libertad de ayudar, mientras más nos ayudemos entre todos, más aprenderemos. Si el curso fue de tu agrado, te invitamos a compartirlo con tus amigos y colegas. Finalmente, agradecer e invitarte a experimentar, seguir aprendiendo y sobre todo, a seguir creando videojuegos. ”
Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto Final Ahora que terminamos las lecciones para crear un videojuego de plataformas en Unity daré un breve repaso a todo lo que vimos. Primero hablé sobre los conocimientos previos necesarios para crear un videojuego de plataformas. Te expliqué cómo descargar y configurar Unity, aprendimos a crear y administrar proyectos y también un poco de teoría y ambientación usando como ejemplo a "Super Mario" y "Donkey Kong". Vimos el funcionamiento de Unity y comenzamos nuestro proyecto final. Primero creamos un personaje y le dimos vida con acciones como correr y saltar. Creamos un enemigo, lo...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Creación de videojuegos de plataformas con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación de personajes, Desarrollo de videojuegos, Post-producción fotográfica

Steve Durán
Un curso de Steve Durán
Steve Durán se licenció en Informática y, desde que aprendió a programar, se ha dedicado a desarrollar pequeños juegos y experimentos. En 2014 aprendió a usar de manera autodidacta Unity y desde ese momento comenzó a desarrollar videojuegos de manera profesional.
Actualmente es Fundador y Director de Ogre Pixel, un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, donde generan historias de fantasía en forma de videojuegos con marcas propias destinadas al público en general. En Ogre cuentan con jugadores de todas partes y regiones del mundo.
- 98% valoraciones positivas (332)
- 9.402 estudiantes
- 21 lecciones (3h 9m)
- 14 recursos adicionales (2 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
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