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    Cinema 4D para la creación de personajes

    Un curso de Aarón MartínezDiseñador e Ilustrador

    Cinema 4D para la creación de personajes
    Software y herramientas recomendados para este curso

    Opiniones

    13.918
    Estudiantes
    434
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 1 año

      joossss pokokk e ben ntuk diskon

    • hace 1 año

      Muy bueno para practicar y tener algo que mostrar. Aprendiendo la técnica se puede aplicar a modelos propios.

    • hace 2 años

      Muy bien detallado, excelente!!!

    • hace 2 años

      Buen curso, explica muy bien.

    • Excelente curso para principiantes e intermedios, sirve muchísimo.

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Profesor
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    Diseñador e Ilustrador

    Se unió en septiembre de 2015

    Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.

    La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.

    Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.

    Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.

    Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.

    Contenidos

    Curso 1 — Introducción

    • U1

      Presentación

      • Presentación
    • U2

      Cinema 4D r21 y sus diferencias entre versiones

      • Cinema 4D r21 y sus diferencias entre versiones
    • U3

      Primer documento y entornos de trabajo

      • Primer documento y entornos de trabajo
    • U4

      Interfaz y las diferentes maneras de movernos en C4D

      • Interfaz y las diferentes maneras de movernos en C4D
    • U5

      Figuras primitivas

      • Figuras primitivas
    • U6

      Objetos editables: puntos, líneas y caras

      • Objetos editables: puntos, líneas y caras
    • U7

      Volumen con vectores

      • Volumen con vectores
    • U8

      Simetría, conector y metaball

      • Simetría, conector y metaball
    • U9

      Introducción a la subdivisión de superficie

      • Introducción a la subdivisión de superficie
    • U10

      Agregar y quitar líneas

      • Agregar y quitar líneas
    • U11

      Práctica: crea y modifica

      • Crea y modifica

    Curso 2 — Personajes en partes

    • U1

      Personajes espontáneos

      • Personajes espontáneos
    • U2

      Deformadores

      • Deformadores
    • U3

      Mograph (cloner)

      • Mograph (clonador)
    • U4

      Simulaciones: objetos rígidos y blandos

      • Simulaciones: objetos rígidos y blandos
    • U5

      Materiales básicos

      • Materiales básicos
    • U6

      Salida a render básico

      • Salida a render básico
    • U7

      Práctica: primeros personajes

      • Pimeros personajes

    Curso 3 — Frutas y verduras

    • U1

      Bocetos para personajes

      • Bocetos para personajes
    • U2

      Elección de objetos primitivos y cantidad de segmentos

      • Elección de objetos primitivos y cantidad de segmentos
    • U3

      Modelado del cuerpo

      • Modelado del cuerpo
    • U4

      Piernas y brazos

      • Piernas y brazos
    • U5

      Tipos de ojos

      • Tipos de ojos
    • U6

      Personalidad

      • Personalidad
    • U7

      Texturas

      • Texturas
    • U8

      Render con HDRI

      • Render con HDRI
    • U9

      Práctica: familia de cítricos y una mosca

      • Práctica: familia de cítricos y una mosca
      • Práctica: familia de cítricos y una mosca 2

    Curso 4 — Comida y envases

    • U1

      Bocetos para personajes

      • Bocetos para personajes
    • U2

      Modelado de comida por partes

      • Modelado de comida por partes
    • U3

      Detalles con proyección de splines

      • Detalles con proyección de splines 1
      • Detalles con proyección de splines 2
    • U4

      Modelado de manos

      • Modelado de manos
    • U5

      Unión de objetos

      • Unión de objetos
    • U6

      Modelado de botellas

      • Modelado de botellas
      • Modelado de botellas 2
    • U7

      Composición

      • Composición
    • U8

      Materiales

      • Materiales
    • U9

      Render con cielo

      • Render con cielo
    • U10

      Práctica: hamburguesa en partes

      • Práctica: hamburguesa en partes

    Curso 5 — Animales y plantas

    • U1

      Bocetos para personajes

      • Bocetos para personajes
    • U2

      Modelado de animales

      • Modelado de animales
      • Modelado de animales 2
    • U3

      Personalidad, accesorios y pose

      • Personalidad, accesorios y pose
    • U4

      Modelado de plantas y macetas

      • Modelado de plantas y macetas
    • U5

      Texturas

      • Texturas
    • U6

      Render

      • Render
    • U7

      Práctica: personaje y su planta

      • Práctica: personaje y su planta

    Curso 6 — Monstruos y personas

    • U1

      Bocetos para personajes

      • Bocetos para personajes
    • U2

      Modelado de monstruos

      • Modelado de monstruos
    • U3

      Cuernos, narices, bocas y dientes

      • Cuernos, narices, bocas y dientes
    • U4

      Expresiones, poses y accesorios

      • Expresiones, poses y accesorios
    • U5

      Modelando humanos

      • Modelando humanos
    • U6

      Tipos de cabello

      • Tipos de cabello
    • U7

      Pose del personaje

      • Pose del personaje
    • U8

      Accesorios

      • Accesorios
    • U9

      Texturas

      • Texturas
    • U10

      Render

      • Render
    • U11

      Práctica: niño y su amigo

      • Práctica: niño y su amigo

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    Aprenderás a modelar personajes desde formas básicas, aplicar texturas, usar deformadores, simular objetos blandos y renderizar escenas profesionales en Cinema 4D.

    El curso está dirigido a personas con conocimientos básicos de 3D, por lo que es de nivel intermedio.

    Necesitas conocimientos básicos de modelado 3D y acceso al programa Cinema 4D instalado en tu computadora.

    Se utilizan deformadores y la herramienta PoseMorph para modificar poses y expresiones de personajes, permitiendo mayor flexibilidad y dinamismo.

    Aprenderás técnicas para modelar y texturizar accesorios que complementen a tus personajes, integrándolos en la composición final.

    Sí, aprenderás a aplicar y ajustar materiales y texturas para dar realismo y personalidad a tus personajes y objetos.

    El curso abarca la configuración de render, iluminación básica y composición para obtener imágenes finales profesionales de tus personajes 3D.

    Categoría

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