Introducción a la fotogrametría 3D
Reconstrucción final del “scan” en 3D
Un curso de David Chumilla , Artista 3D
Sobre la videolección: Reconstrucción final del “scan” en 3D
Resumen
“Tras haber completado la primera fase del procesado en la lección anterior, en esta, te enseñaré a generar la malla 3D y su textura en Agisoft. Además, te enseñaré algunas opciones extra del programa para que aprendas a procesar cualquier tipo de objeto. ”
En esta videolección, David Chumilla aborda el tema: Reconstrucción final del “scan” en 3D, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la fotogrametría 3D. Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos reales.
Transcripción parcial del vídeo
“RECONSTRUCCIÓN FINAL DEL SCAN EN 3D En esta lección sacaremos nuestro resultado final. Veremos cómo reconstruir un objeto en 3D y cómo proyectar la textura. Al final exportaremos nuestro scan. Como verás, tocaremos distintos valores y veremos varias herramientas. Te aconsejo que hagas pruebas para poder interiorizar el programa y sacar un mejor resultado. Te enseño cómo hacerlo. Vamos a retomar el proyecto donde lo dejamos. Ahora nos toca reconstruir el modelo en 3D. Para ello vamos a ir a Workflow, Build Mesh. Pasaré a explicar las opciones generales, ya que las avanzadas no son muy import...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción a la fotogrametría 3D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Áreas
3D, Diseño 3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

David Chumilla
Un curso de David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y muchos más.
Durante su carrera ha experimentado con muchas áreas dentro del diseño 3D para videojuegos, como la fotogrametría, el modelado hard surface, el modelado de personajes y la composición de escenas, entre otras.
Actualmente se dedica a desarrollar proyectos personales y ejerce de artista freelance.
- 99% valoraciones positivas (158)
- 4.423 estudiantes
- 16 lecciones (2h 22m)
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