Introducción a la fotogrametría 3D

Puntos clave y programas de procesado

Un curso de David Chumilla , Artista 3D

Artista 3D. Murcia, España.
Se unió en abril de 2019
99% valoraciones positivas (158)
4.454 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
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Sobre la videolección: Puntos clave y programas de procesado

Resumen

“Para completar este bloque de teoría, hablaré de las limitaciones de esta técnica y mencionaré algunos puntos clave para que aprendas a enfrentarte a cualquier “scan”. Por último, repasaré los mejores programas de reconstrucción de fotogrametría y explicaré por qué aconsejo Agisoft. ”

En esta videolección, David Chumilla aborda el tema: Puntos clave y programas de procesado, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción a la fotogrametría 3D. Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos reales.

Transcripción parcial del vídeo

“A continuación, veremos puntos clave que hay que tener en cuenta si quieres tener un acabado profesional haciendo fotogrametría. Después pasaremos a ver unos programas que podemos utilizar para procesar nuestro scan. Vamos a ello. El primer punto y el más importante es el tema de las luces directas y las sombras arrojadas. Si nosotros queremos utilizar nuestro scan para un proyecto de VFX o de videojuegos, no podremos utilizar un objeto que tiene en la textura toda una información lumínica, digamos, registrada directamente en la textura. Ya que si nosotros ponemos ese objeto en una escena c...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción a la fotogrametría 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (158)
  • 4454 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 16 lecciones (2h 22m)
  • 5 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Camera Raw
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

David Chumilla

David Chumilla
Un curso de David Chumilla

Profesor Plus
Artista 3D

David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y muchos más.

Durante su carrera ha experimentado con muchas áreas dentro del diseño 3D para videojuegos, como la fotogrametría, el modelado hard surface, el modelado de personajes y la composición de escenas, entre otras.

Actualmente se dedica a desarrollar proyectos personales y ejerce de artista freelance.


  • 99% valoraciones positivas (158)
  • 4.454 estudiantes
  • 16 lecciones (2h 22m)
  • 18 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Introducción a la fotogrametría 3D. Un curso de 3D y Animación de David Chumilla

Introducción a la fotogrametría 3D

Un curso de David Chumilla
Artista 3D. Murcia, España.
Se unió en abril de 2019
  • 99% valoraciones positivas (158)
  • 4.454 estudiantes