Introducción a la fotogrametría 3D
Un curso de David Chumilla
, Artista 3D
Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos reales
- 100% Valoraciones positivas (79)
- 1953 alumnos
- Audio: Español
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano

Aprende las bases teóricas y técnicas de escaneado 3D para crear modelos a partir de objetos reales
- 100% Valoraciones positivas (79)
- 1953 alumnos
- Online y a tu ritmo
- Audio: Español
- Nivel: Iniciación
- 16 Lecciones (2h 22m)
- Disponible desde la app
- Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
- Acceso ilimitado
La fotogrametría, aunque su nombre resulte difícil de pronunciar, es un concepto sencillo: en su expresión más básica, no es más que la ciencia de medir a partir de fotografías. Adicionalmente, la fotogrametría 3D es la vertiente que convierte imágenes en modelos 3D a través de un escaneado, para ser usados en videojuegos, VFX y más producciones audiovisuales.
En este curso te introducirás en el mundo de la fotogrametría 3D de la mano de David Chumilla, artista 3D con experiencia en videojuegos de la talla de Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y The Walking Dead.

¿Qué incluye este curso?
Tabla de contenidos del curso
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U1U1. Introducción
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U2U2. ¿Qué es la fotogrametría?
-
U3U3. Pasamos a la acción
-
U4U4. Render y Post-producción
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PFPF Proyecto final
Al principio del curso David se presentará, te contará sobre su trayectoria profesional y sobre las influencias que más le han marcado como artista.
Después, pasará a explicar la teoría y las bases de la fotogrametría 3D, para que aprendas y entiendas los principios básicos necesarios, y ejecutes esta técnica de escaneado 3D. Elegirás un objeto que desees escanear y abordarás los pasos necesarios de preparación y preproducción de tu proyecto final.
Una vez asimilados los conceptos básicos, pasarás a la acción y verás cómo es una sesión de fotogrametría in situ, enfocándote en cómo se debe abordar el proceso de captura de un objeto real con tu cámara.
Una vez hecho esto, te adentrarás en la parte digital del proceso. Aprenderás a limpiar y a corregir las fotos de tu sesión en Adobe Photoshop.
Por último, abordarás el proceso de reconstrucción del modelo 3D en Agisoft y verás técnicas de postproducción muy útiles para presentar tu trabajo de escaneado de la forma más vistosa e hiperrealista posible.
¿Cuál es el proyecto del curso?
Fotografiarás y reconstruirás en 3D un objeto voluminoso de tu elección, aplicando las distintas técnicas y procesos aprendidos durante el curso.

Proyectos de alumnos del curso
¿A quién está dirigido?
A cualquier persona con ganas de adentrarse en el mundo del escaneado 3D, especialmente a artistas digitales interesados en la producción de modelos 3D o texturas hiperrealistas para producciones profesionales.
Requisitos
No necesitas conocimientos previos, ya que el curso está planteado para guiar paso a paso al alumno a través las distintas unidades; aun así, un conocimiento general de modelado 3D o fotografía, pueden ayudar al alumno a entender mejor las lecciones más técnicas del curso.
Necesitarás un ordenador con Agisoft Metashape, Adobe Photoshop y Camera Raw instalados, además de una cámara fotográfica. Es aconsejable que los alumnos cuenten con el software Marmoset Toolbag instalado, aunque no es obligatorio para entender el contenido importante de este curso.

Valoraciones

Un curso de David Chumilla
David Chumilla es un artista 3D profesional de Murcia (España) especializado en videojuegos con experiencia en múltiples estudios AAA, con los que ha participado en videojuegos de la talla de Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 y muchos más.
Durante su carrera ha experimentado con muchas áreas dentro del diseño 3D para videojuegos, como la fotogrametría, el modelado hard surface, el modelado de personajes y la composición de escenas, entre otras.
Actualmente se dedica a desarrollar proyectos personales y ejerce de artista freelance.
Contenidos
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U1
Introducción
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Presentación
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Influencias
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Qué haremos en el curso
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U2
¿Qué es la fotogrametría?
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Bases de la fotogrametría
-
Puntos clave y programas de procesado
-
Material y equipo necesario
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Scouting y preparación
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Setup del proyecto
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U3
Pasamos a la acción
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Shooting fotográfico I
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Shooting fotográfico II
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Edición en Photoshop de los archivos RAW
-
Introducción a Agisoft
-
Alineado de cámaras y creación de las nubes de puntos
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Reconstrucción final del “scan” en 3D
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-
U4
Render y Post-producción
-
Renderizado del modelo en Marmoset Toolbag
-
¡Subimos nuestro “scan” a Sketchfab!
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-
PF
Proyecto final
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Introducción a la fotogrametría
-
Así son los cursos de Domestika
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Aprende a tu ritmo
Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.
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De la mano del profesor
Aprende técnicas y métodos de gran valor explicados por los grandes expertos del sector creativo.
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Profesores expertos
Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.
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Certificado Pro
Acredita tu asistencia al curso con un certificado firmado por el profesor. Consíguelo con tu suscripción a Domestika PRO.
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En primera fila
Vídeos de máxima calidad para que no pierdas detalle. Y como el acceso es ilimitado, puedes verlos una y otra vez.
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Comparte conocimiento
Expón tus dudas, pide feedback, aporta soluciones. Comparte el aprendizaje con el resto de los alumnos de la comunidad.
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Comunidad creativa
Más de 1M creativos y creciendo. Domestika es el entorno ideal para compartir y aprender lo que te apasiona.
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Cursos producidos profesionalmente
Seleccionamos a los mejores creativos y un equipo profesional produce el curso con ellos. El resultado: sentirás que trabajas mano a mano con los mejores.
Preguntas frecuentes
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¿Qué son los cursos online de Domestika?
Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.
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¿Cuándo empiezan y cuándo acaban los cursos?
La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.
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¿Qué incluyen los cursos de Domestika?
Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.
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¿Te han regalado un curso?
Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.
rubenbe75
The course is very structured and effective. Kudos to the instructor! I'd just wished Domestika offered an advanced course that addressed how to scan assets that are difficult to scan with photogrammetry such as dark and reflective objects as well as complex geometries with multiple cavities.
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iamatt86
El curso es muy interesante, es justo lo que se necesita para comenzar con la fotogrametría para crear modelos 3D con una técnica completa.
janr3d
ProRecomiendo este curso porque creo que es exelente. La forma de comunicar del profesor David facilita mucho la comprensión del mismo. Gracias.
noramb6
Me encanta como comunica las nociones básicas, en otros cursos hecho de menos eso. Es un buen curso.
soyuz
muy bueno como inciación!!