Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
Cámaras
Un curso de Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Cámaras
Resumen
“Ahora con nuestras composiciones listas, aprenderemos a crear cámaras y a configurar sus lentes para tener diferentes tomas o detalles de nuestros personajes. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Cámaras, que forma parte del curso online de Domestika: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a modelar, texturizar y crear personajes y entornos únicos en 3D .
Transcripción parcial del vídeo
“Vamos a crear varias cámaras para agregarle diferentes tipos de lente. Esto ayudará a definir el formato final y el encuadre de nuestro personaje. Si solamente queremos una parte del ojo o queremos al personaje por completo. Comenzamos. Hemos estado trabajando con la cámara predeterminado a la cámara virtual de cinema. Vamos a definir cámaras diferentes para cambiar el tipo de lente. Lo que tengo que hacer es crearla y activarla. Cuando se crea desde un inicio, está desactivada. Si la activo y muevo mi personaje y la desactivo, regresa al punto original. Puedo crear otra aquí, copiar, pegar...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D
Aarón Martínez
Un curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
- 97% valoraciones positivas (150)
- 3.596 estudiantes
- 23 lecciones (3h 52m)
- 26 recursos adicionales (22 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
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